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2024年11月软件设计师试题_17

姓名:__________考号:__________

一、单选题(共10题)

1.以下哪个不是软件设计的基本原则?()

A.单一职责原则

B.开放封闭原则

C.里氏替换原则

D.封装原则

2.在UML类图中,表示类与类之间继承关系的符号是?()

A.实线

B.虚线

C.斜线

D.菱形

3.以下哪个工具用于软件需求分析?()

A.数据流图(DFD)

B.状态图

C.类图

D.程序代码

4.软件设计的主要目标是?()

A.编写程序代码

B.满足用户需求

C.实现软件功能

D.优化算法

5.以下哪个是软件设计阶段的一个典型活动?()

A.软件测试

B.软件编码

C.软件需求分析

D.软件设计

6.在面向对象设计中,封装的目的是什么?()

A.隐藏实现细节

B.提高代码复用性

C.提高代码可维护性

D.以上都是

7.以下哪个是软件设计文档中的一个常见内容?()

A.软件需求规格说明书

B.系统设计说明书

C.程序代码

D.用户手册

8.在软件设计中,以下哪个概念与“模块化”相关?()

A.封装

B.继承

C.多态

D.模块化

9.以下哪个不是软件设计过程中可能遇到的风险?()

A.技术风险

B.时间风险

C.需求变更风险

D.质量风险

10.在UML用例图中,表示参与者与用例关系的符号是?()

A.实线

B.虚线

C.菱形

D.点线

二、多选题(共5题)

11.软件设计的主要任务包括哪些?()

A.确定系统的总体结构

B.确定模块的功能和接口

C.确定模块间的交互关系

D.确定软件的需求

12.以下哪些是UML类图中的关系?()

A.继承

B.实现

C.关联

D.聚合

E.组合

13.软件设计评审的目的是什么?()

A.确保软件设计符合需求规格说明书

B.检查设计是否满足软件质量属性

C.提前发现设计中的错误和问题

D.确定设计是否可扩展和可维护

14.在软件设计中,以下哪些是设计模式的类型?()

A.创建型模式

B.结构型模式

C.行为型模式

D.适配器模式

E.责任链模式

15.以下哪些是软件设计文档的内容?()

A.类图和序列图

B.状态图和协作图

C.数据字典和设计规范

D.软件架构图和模块描述

三、填空题(共5题)

16.软件设计的主要目标是满足用户的____需求。

17.在UML中,____图用于描述系统的静态结构。

18.软件设计过程中,常用的设计原则之一是____原则,它要求软件实体应该对扩展开放,对修改封闭。

19.在软件设计中,____是描述系统中数据流向的图形化工具。

20.软件设计评审是确保软件设计质量的重要环节,其目的是验证设计是否____。

四、判断题(共5题)

21.软件设计阶段不需要进行需求分析。()

A.正确B.错误

22.在UML中,类图和序列图属于同一种类型。()

A.正确B.错误

23.设计模式是软件设计的最佳实践,可以直接应用到任何软件项目中。()

A.正确B.错误

24.软件设计评审是可选的步骤,可以在软件开发完成后进行。()

A.正确B.错误

25.软件设计的目标是编写出易于阅读和维护的代码。()

A.正确B.错误

五、简单题(共5题)

26.请简述软件设计的基本原则及其在软件设计中的作用。

27.什么是UML类图,它在软件设计中的作用是什么?

28.什么是设计模式?请举例说明设计模式在软件设计中的应用。

29.请简述软件设计评审的目的和过程。

30.请比较面向对象设计和面向过程设计的区别。

2024年11月软件设计师试题_17

一、单选题(共10题)

1.【答案】D

【解析】封装原则不是软件设计的基本原则,而是面向对象编程中的一个概念。

2.【答案】D

【解析】在UML类图中,菱形符号表示类与类之间的继承关系。

3.【答案】A

【解析】数据流图(DFD)是用于软件需求分析的工具,用于描述系统中数据的流向。

4.【答案】B

【解析】软件设计的主要目标是满足用户需求,确保软件能够提供用户所需的功能。

5.【答案】D

【解析】软件设计是软件生命周期中的一个阶段,其典型活动包括系统设计、架构设计、模块设计等。

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