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3DSMAX模拟试题及答案一
姓名:__________考号:__________
一、单选题(共10题)
1.在3DSMAX中,以下哪个命令用于创建一个球体?()
A.Sphere
B.Cube
C.Cylinder
D.Cone
2.如何将3DSMAX中的对象移动到世界坐标原点?()
A.选择对象,然后按下Shift+Alt+O
B.选择对象,然后按下Ctrl+Alt+O
C.选择对象,然后按下Ctrl+Shift+O
D.选择对象,然后按下Ctrl+Alt+X
3.在3DSMAX中,如何为对象添加一个材质?()
A.选择对象,然后在材质浏览器中双击材质
B.在材质浏览器中创建新材质,然后将其拖到对象上
C.选择对象,然后在材质编辑器中双击材质
D.选择对象,然后按下Ctrl+M
4.以下哪个工具用于在3DSMAX中旋转对象?()
A.Move工具
B.Rotate工具
C.Scale工具
D.Protractor工具
5.在3DSMAX中,如何为场景添加一个灯光?()
A.选择灯光对象,然后在创建面板中选择灯光类型
B.在创建面板中直接选择灯光类型
C.选择场景中的空白区域,然后在创建面板中选择灯光类型
D.在材质编辑器中创建灯光
6.以下哪个命令用于创建一个平面?()
A.Plane
B.Box
C.Cylinder
D.Sphere
7.如何为3DSMAX中的场景设置渲染参数?()
A.在渲染场景窗口中设置渲染参数
B.在渲染设置窗口中设置渲染参数
C.在材质编辑器中设置渲染参数
D.在动画窗口中设置渲染参数
8.以下哪个工具用于在3DSMAX中缩放对象?()
A.Move工具
B.Rotate工具
C.Scale工具
D.Protractor工具
9.在3DSMAX中,以下哪个命令用于创建一个圆锥体?()
A.Cone
B.Cylinder
C.Sphere
D.Plane
10.如何为3DSMAX中的场景添加相机?()
A.选择相机对象,然后在创建面板中选择相机类型
B.在创建面板中直接选择相机类型
C.选择场景中的空白区域,然后在创建面板中选择相机类型
D.在材质编辑器中创建相机
11.在3DSMAX中,以下哪个工具用于选择多个对象?()
A.BoxSelect工具
B.CircleSelect工具
C.LassoSelect工具
D.AllSelect工具
二、多选题(共5题)
12.在3DSMAX中,以下哪些是常用的变换工具?()
A.移动工具
B.旋转工具
C.缩放工具
D.镜像工具
E.对齐工具
13.以下哪些是3DSMAX中常用的渲染引擎?()
A.mentalray
B.VRay
C.Scanline
D.Arnold
E.noneoftheabove
14.在3DSMAX中,以下哪些是创建二维图形的基本命令?()
A.Line
B.Circle
C.Rectangle
D.Arc
E.Ellipse
15.以下哪些是3DSMAX中常用的材质类型?()
A.标准材质
B.顶/底材质
C.纹理材质
D.贴图材质
E.自定义材质
16.以下哪些是3DSMAX中用于动画制作的基本技术?()
A.关键帧动画
B.贝塞尔曲线
C.事件动画
D.骨骼动画
E.路径动画
三、填空题(共5题)
17.在3DSMAX中,通过按下______键可以快速切换到前视图。
18.在3DSMAX中,______命令用于创建一个球体。
19.在3DSMAX中,______编辑器用于创建和编辑材质。
20.在3DSMAX中,______命令用于将场景中的所有对象重置到默认位置。
21.在3DSMAX中,______工具可以用来调整对象的细分级别。
四、判断题(共5题)
22.在3DSMAX中,所有对象都可以通过移动、旋转和缩放工具进行变换。()
A.正确B.错误
23.3DSMAX中的VRay渲染引擎是免费的。()
A.正确B.错误
24.在3DSMAX中,使用关键帧可以制作出动画效果。()
A.正确B.错误
25.在3DSMAX中,所有材质编辑器中的样本球都是可编辑的。()
A.正确B.错误
26
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