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3dsMax试题
姓名:__________考号:__________
一、单选题(共10题)
1.在3dsMax中,如何快速重置场景到初始状态?()
A.使用FileReset
B.使用EditUndo
C.使用ModifyReset
D.使用SelectandReset
2.在3dsMax中,以下哪种视图类型可以显示对象的实际大小?()
A.Top(顶视图)
B.Front(前视图)
C.Perspective(透视视图)
D.Wireframe(线框视图)
3.在3dsMax中,如何调整对象的旋转角度?()
A.使用Scale工具
B.使用Rotate工具
C.使用Move工具
D.使用TransformType-In
4.在3dsMax中,如何为动画设置关键帧?()
A.使用TrackView
B.使用Timeline
C.使用GraphEditor
D.使用AddKey
5.在3dsMax中,如何调整对象的透明度?()
A.使用MaterialEditor
B.使用Modify面板
C.使用Hypershade
D.使用VertexColor
6.在3dsMax中,如何创建一个简单的动画循环?()
A.使用Animate按钮
B.使用LoopAnimation选项
C.使用Autokey记录
D.使用TimeConfiguration
7.在3dsMax中,如何创建一个自定义的材质类型?()
A.使用MaterialEditor
B.使用Hypershade
C.使用CustomMaterial选项
D.使用Shader/X
8.在3dsMax中,如何使用材质的贴图坐标?()
A.使用UVWMap修改器
B.使用MaterialEditor中的Maprollout
C.使用Hypershade中的Coordinatesrollout
D.使用VertexColorEditor
9.在3dsMax中,如何调整灯光的强度?()
A.使用Modify面板
B.使用LightProperties窗口
C.使用Hypershade
D.使用TrackView
10.在3dsMax中,如何创建一个简单的粒子效果?()
A.使用ParticleSystem修改器
B.使用ParticleView
C.使用Hypershade中的Particlesrollout
D.使用GraphEditor
二、多选题(共5题)
11.在3dsMax中,以下哪些操作可以改变对象的变换?()
A.使用Move工具
B.使用Rotate工具
C.使用Scale工具
D.使用SelectandMove
E.使用SelectandRotate
F.使用SelectandScale
12.以下哪些是3dsMax中的标准视图类型?()
A.Top(顶视图)
B.Front(前视图)
C.Side(侧视图)
D.Camera(相机视图)
E.Perspective(透视视图)
F.User(用户视图)
13.在3dsMax中,以下哪些方式可以创建材质?()
A.使用MaterialEditor
B.使用Hypershade
C.使用材质贴图创建器
D.使用CreateGeometry
E.使用ModifyMaterial
14.在3dsMax中,以下哪些操作会影响动画的帧速率?()
A.设置动画的时间范围
B.调整时间配置中的帧速率
C.设置动画的循环选项
D.添加和删除关键帧
E.使用TimeConfiguration修改器
15.在3dsMax中,以下哪些功能属于灯光的属性?()
A.强度
B.颜色
C.光线类型
D.模拟环境光
E.范围和衰减
三、填空题(共5题)
16.在3dsMax中,要打开材质编辑器,通常使用快捷键
17.3dsMax中,用于创建灯光的菜单项是
18.在3dsMax中,调整对象的变换(如位置、旋转和缩放)通常使用
19.在3dsMax中,用于创建动画的关键帧通常是通过
20.3dsMax中,用于显示对象的线框视图的快捷键是
四、判断题(共5题)
21.在3dsMax中,所有对象都必须在场景中有一个唯一的名称。()
A.正确B.错误
22.在3dsMax中,透视视图可以像相机一样移动和旋转。
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