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2025年工业软件命令模式设计题库
一、单项选择题(每题1分,共30题)
1.在命令模式设计中,命令对象通常包含哪些元素?
A.执行者、接收者
B.操作、参数
C.状态、结果
D.请求者、响应者
2.命令模式的主要目的是什么?
A.封装请求和响应
B.管理对象生命周期
C.实现对象持久化
D.优化系统性能
3.在命令模式中,谁负责执行命令?
A.发送者
B.命令对象
C.接收者
D.观察者
4.命令模式适用于哪些场景?
A.复杂的业务逻辑处理
B.数据持久化
C.用户界面设计
D.网络通信
5.在命令模式中,撤销操作通常通过什么实现?
A.另一个命令对象
B.回滚数据库操作
C.事务管理
D.重新执行命令
6.命令模式的优势是什么?
A.提高代码可读性
B.增加系统复杂性
C.降低模块耦合度
D.减少代码量
7.在命令模式中,命令对象通常是什么类型的对象?
A.接口
B.类
C.枚举
D.接口和类
8.命令模式中的发送者负责什么?
A.创建命令对象
B.执行命令
C.存储命令历史
D.接收命令
9.在命令模式中,接收者通常是什么类型的对象?
A.命令对象
B.策略对象
C.工厂对象
D.状态对象
10.命令模式中的命令队列主要用于什么?
A.管理命令执行顺序
B.缓存命令对象
C.撤销命令操作
D.恢复命令操作
11.在命令模式中,命令对象通常包含哪些方法?
A.execute、undo
B.create、update
C.save、delete
D.add、remove
12.命令模式中的宏命令是什么?
A.一个命令对象
B.多个命令的组合
C.一个接口
D.一个类
13.在命令模式中,命令对象通常是什么类型的对象?
A.普通类
B.接口
C.抽象类
D.工厂类
14.命令模式中的命令对象通常包含哪些属性?
A.执行者、接收者
B.操作、参数
C.状态、结果
D.请求者、响应者
15.在命令模式中,命令对象通常通过什么方式与接收者关联?
A.构造函数
B.静态方法
C.委托模式
D.观察者模式
16.命令模式中的命令对象通常通过什么方式执行操作?
A.调用接收者的方法
B.调用发送者的方法
C.调用命令对象的内部方法
D.调用工厂方法
17.命令模式中的命令对象通常通过什么方式撤销操作?
A.调用接收者的方法
B.调用命令对象的内部方法
C.调用发送者的方法
D.调用工厂方法
18.命令模式中的命令对象通常通过什么方式恢复操作?
A.调用接收者的方法
B.调用命令对象的内部方法
C.调用发送者的方法
D.调用工厂方法
19.命令模式中的命令对象通常通过什么方式记录操作历史?
A.命令队列
B.事务管理
C.日志记录
D.数据库操作
20.命令模式中的命令对象通常通过什么方式处理命令请求?
A.调用接收者的方法
B.调用命令对象的内部方法
C.调用发送者的方法
D.调用工厂方法
21.命令模式中的命令对象通常通过什么方式管理命令执行顺序?
A.命令队列
B.事务管理
C.日志记录
D.数据库操作
22.命令模式中的命令对象通常通过什么方式处理命令响应?
A.调用接收者的方法
B.调用命令对象的内部方法
C.调用发送者的方法
D.调用工厂方法
23.命令模式中的命令对象通常通过什么方式处理命令错误?
A.异常处理
B.错误日志
C.事务回滚
D.命令撤销
24.命令模式中的命令对象通常通过什么方式处理命令超时?
A.超时处理
B.错误日志
C.事务回滚
D.命令撤销
25.命令模式中的命令对象通常通过什么方式处理命令重复?
A.重复检测
B.错误日志
C.事务回滚
D.命令撤销
26.命令模式中的命令对象通常通过什么方式处理命令并发?
A.并发控制
B.错误日志
C.事务回滚
D.命令撤销
27.命令模式中的命令对象通常通过什么方式处理命令优先级?
A.命令队列
B.错误日志
C.事务回滚
D.命令撤销
28.命令模式中的命令对象通常通过什么方式处理命令依赖关系?
A.命令队列
B.错误日志
C.事务回滚
D.命令撤销
29.命令模式中的命令对象通常通过什么方式处理命令生命周期?
A.命令对象管理
B.错误日志
C.事务回滚
D.命令撤销
30.命令模式中的命令对象通常通过什么方式处理命令状态?
A.命令对象管理
B.错误日志
C.事务回滚
D.命令撤销
二、多项选择题(每题2分,共20题)
1.命令模式的主要优点有哪些?
A.提高代码可读性
B.增加系统复杂性
C.降低模块耦合度
D.减少代码量
2.命令模式适用于哪些场景?
A.复杂的业务逻辑处理
B.数据持久化
C.用户界面设计
D.网络通信
3.在命令模式中,哪些对象通常存在?
A.发送者
B.命令对象
C.接收者
D.观察者
4.命令模式中的命令对象通常包含哪些方法?
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