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4.2材质编辑器界面PART202X02
4.2.1编写材质基础区域找到材质球,双击材质球即可进入材质编辑器界面。在材质编辑器界面中,最大的一个视口便是编写材质基础区域。4.2.2移动和缩放编写材质基础区域移动编写材质基础区域:在编写材质基础区域中按住鼠标右键,可将鼠标指针变成抓手,可实现移动编写材质基础区域。缩放编写材质基础区域:滚动鼠标滚轮可以改变编写材质基础区域的大小。
4.2.3基础渲染效果在材质编辑器界面左上角的预览窗口中可以看到材质球的基础渲染效果。当前材质球没有加任何节点和贴图,所以会表现出一种类似塑料的效果。没有对材质球进行编辑时,它的节点也会有一些基础的数值。4.2.4材质结果节点材质编辑器界面的左下角是材质的【细节】选项卡,在这里可调整材质的参数。编写材质基础区域中的默认节点是材质结果节点(NewMaterial)。我们需要将一些贴图或是自己制作的材质效果输出到材质结果节点中,再通过左上角的预览窗口查看基础渲染效果。
案例4-1:岩石材质编辑器界面在【内容浏览器】中找到【StarterContent】文件夹,随后单击【过滤器】按钮,在弹出的列表中勾选【材质】复选框,在【滤波器】栏中选择【材质】选项。在【内容浏览器】的预览窗口中找到岩石材质并双击打开。可以看到,在材质编辑器界面中将贴图和材质编写到材质结果节点中,左上角的材质球便会呈现出岩石的效果。
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