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2026年游戏公司运维技术支持面试题集

一、单选题(共5题,每题2分)

1.题目:在处理游戏服务器CPU使用率持续超过90%的告警时,运维人员首先应该采取什么措施?

A.立即重启服务器

B.查看系统监控日志,定位高CPU占用进程

C.降低服务器内存分配

D.告知开发人员需要修改代码

答案:B

2.题目:对于需要7×24小时运行的在线游戏服务器,以下哪种监控策略最为合理?

A.仅在工作时间进行人工巡检

B.每小时进行一次全面性能监控

C.每5分钟采集关键指标,并设置自动告警

D.仅监控核心业务接口响应时间

答案:C

3.题目:当游戏发生大规模玩家投诉网络延迟过高时,运维人员应该首先检查哪个环节?

A.数据库查询效率

B.网络设备丢包率

C.游戏逻辑计算复杂度

D.服务器内存使用情况

答案:B

4.题目:在游戏服务器扩容过程中,为了减少对玩家体验的影响,应该优先考虑哪种扩容方式?

A.突然全部下线旧服务器,再上线新服务器

B.分批次逐步下线旧服务器,同时逐步上线新服务器

C.仅在夜间进行扩容操作

D.先扩容备用服务器,等旧服务器完全故障后再替换

答案:B

5.题目:对于需要处理大量玩家实时数据的游戏服务器,哪种负载均衡策略最合适?

A.轮询调度

B.最小连接数调度

C.基于IP的哈希调度

D.玩家地理位置调度

答案:C

二、多选题(共5题,每题3分)

1.题目:游戏运维中常见的性能瓶颈有哪些?

A.网络带宽不足

B.数据库查询缓慢

C.内存泄漏

D.磁盘I/O瓶颈

E.游戏客户端渲染问题

答案:A、B、C、D

2.题目:处理游戏突发大流量(如版本更新、活动期间)时,运维人员需要准备哪些预案?

A.增加服务器资源

B.优化数据库查询

C.减少非核心功能服务

D.增加数据库主从复制

E.准备流量清洗服务

答案:A、C、E

3.题目:游戏服务器日志系统应该具备哪些特性?

A.高吞吐量

B.可按需查询

C.支持实时推送

D.自动归档

E.符合安全审计要求

答案:A、B、C、D、E

4.题目:游戏运维中常见的故障类型包括哪些?

A.系统崩溃

B.数据丢失

C.网络中断

D.功能异常

E.安全漏洞

答案:A、B、C、D、E

5.题目:自动化运维工具可以应用于哪些场景?

A.服务器配置管理

B.应用部署

C.故障自愈

D.监控告警

E.数据备份

答案:A、B、C、D、E

三、判断题(共5题,每题2分)

1.题目:游戏服务器内存泄漏会导致CPU使用率持续上升。(正确/错误)

答案:正确

2.题目:所有游戏服务器都应该配置相同的监控指标。(正确/错误)

答案:错误

3.题目:游戏数据库主从复制可以提高读性能。(正确/错误)

答案:正确

4.题目:游戏运维人员不需要了解游戏业务逻辑。(正确/错误)

答案:错误

5.题目:自动化运维可以完全替代人工运维。(正确/错误)

答案:错误

四、简答题(共5题,每题5分)

1.题目:简述游戏服务器上线前的准备工作有哪些?

答案:

游戏服务器上线前准备工作包括:

1.系统环境检查:确保操作系统、数据库、中间件等版本兼容

2.应用配置验证:检查所有配置文件正确无误

3.数据备份:进行完整数据备份并验证可恢复

4.安全加固:检查防火墙、访问控制等安全设置

5.性能测试:进行压力测试和容量规划

6.依赖验证:确认所有依赖服务可用

7.文档准备:整理上线操作手册和应急预案

2.题目:解释什么是数据库分片,并说明其适用场景。

答案:

数据库分片(Sharding)是一种数据库水平扩展技术,通过将数据分布到多个数据库服务器上,解决单一数据库性能瓶颈问题。其工作原理是将数据根据特定规则(如用户ID、地区等)分散到不同分片(Shard)中。

适用场景:

1.数据量巨大,单库无法承载

2.写操作密集型应用

3.需要地理分布式部署的游戏

4.对特定数据范围查询性能要求高的场景

3.题目:描述处理游戏服务器突发流量(如版本更新)的步骤。

答案:

处理游戏服务器突发流量的步骤:

1.预测流量峰值:根据历史数据预测更新期间的流量增长

2.资源扩容:临时增加服务器资源或启用云弹性伸缩

3.服务降级:暂时关闭非核心功能,优先保障核心业务

4.流量控制:设置接入限制,防止过载

5.逐步发布:采用灰度发布策略,先小范围测试再全面上线

6.实时监控:密切监控系统性能指标

7.应急预案:准备服务器快速切换方案

4.题目:说明游戏运维中监控系统的关键指标有哪些?

答案:

游戏运维监控系统的关键指标:

1.性能指标:CPU使用率、内存占用、磁盘I

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