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2026年游戏开发岗位面试题及参考答案
一、编程能力测试(共5题,每题10分,总分50分)
1.题目(C++):
请编写一个C++函数,实现快速排序算法,并解释其时间复杂度和空间复杂度。要求输入一个整数数组,输出排序后的数组。
参考答案:
cpp
includeiostream
includevector
usingnamespacestd;
voidquickSort(vectorintarr,intleft,intright){
if(left=right)return;
intpivot=arr[left];
inti=left,j=right;
while(ij){
while(ijarr[j]=pivot)j--;
if(ij)arr[i++]=arr[j];
while(ijarr[i]=pivot)i++;
if(ij)arr[j--]=arr[i];
}
arr[i]=pivot;
quickSort(arr,left,i-1);
quickSort(arr,i+1,right);
}
intmain(){
vectorintarr={3,1,4,1,5,9,2,6,5,3};
quickSort(arr,0,arr.size()-1);
for(intnum:arr)coutnum;
return0;
}
解析:
快速排序的时间复杂度为O(nlogn),平均情况;空间复杂度为O(logn),递归栈空间。核心思想是分治,通过基准值将数组分为两部分,分别排序。
2.题目(C#):
请用C#实现一个类,包含方法`Add`(累加两个整数并返回结果),`Subtract`(减法),`Multiply`(乘法),`Divide`(除法)。要求除法方法中处理除数为0的情况,返回`null`。
参考答案:
csharp
publicclassCalculator{
publicintAdd(inta,intb)=a+b;
publicintSubtract(inta,intb)=a-b;
publicintMultiply(inta,intb)=ab;
publicint?Divide(inta,intb){
if(b==0)returnnull;
returna/b;
}
}
解析:
C#中`null`可以用于可空类型,除法方法返回`int?`(可空整数)以处理除数为0的情况。
3.题目(Python):
请用Python实现一个生成器函数,按顺序生成斐波那契数列的前n个数字。
参考答案:
python
deffibonacci(n):
a,b=0,1
for_inrange(n):
yielda
a,b=b,a+b
解析:
生成器使用`yield`返回值,每次调用返回下一个斐波那契数。空间复杂度为O(1)。
4.题目(JavaScript):
请用JavaScript实现一个函数,接收一个对象,返回一个新对象,其中键值对顺序与原对象相反(即`obj{a:1}`变为`obj{1:a}`)。
参考答案:
javascript
functioninvertObject(obj){
constresult={};
for(const[key,value]ofObject.entries(obj)){
result[value]=key;
}
returnresult;
}
解析:
JavaScript对象是无序的,但ES6的`Object.entries`可以遍历键值对,反向构建新对象。
5.题目(Unity/C#):
请写出Unity中创建一个空GameObject,并为其添加`Rigidbody`组件的代码片段。
参考答案:
csharp
usingUnityEngine;
publicclassExample:MonoBehaviour{
voidStart(){
GameObjectgo=newGameObject(EmptyObject);
go.AddComponentRigidbody();
}
}
解析:
Unity中`newGameObject`创建空对象,`AddComponent`添加组件。
二、算法设计(共3题,每题15分,总分45分)
1.题目(数据结构):
设计一个数据结构,支持以下
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