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2026年游戏开发岗位面试题及参考答案

一、编程能力测试(共5题,每题10分,总分50分)

1.题目(C++):

请编写一个C++函数,实现快速排序算法,并解释其时间复杂度和空间复杂度。要求输入一个整数数组,输出排序后的数组。

参考答案:

cpp

includeiostream

includevector

usingnamespacestd;

voidquickSort(vectorintarr,intleft,intright){

if(left=right)return;

intpivot=arr[left];

inti=left,j=right;

while(ij){

while(ijarr[j]=pivot)j--;

if(ij)arr[i++]=arr[j];

while(ijarr[i]=pivot)i++;

if(ij)arr[j--]=arr[i];

}

arr[i]=pivot;

quickSort(arr,left,i-1);

quickSort(arr,i+1,right);

}

intmain(){

vectorintarr={3,1,4,1,5,9,2,6,5,3};

quickSort(arr,0,arr.size()-1);

for(intnum:arr)coutnum;

return0;

}

解析:

快速排序的时间复杂度为O(nlogn),平均情况;空间复杂度为O(logn),递归栈空间。核心思想是分治,通过基准值将数组分为两部分,分别排序。

2.题目(C#):

请用C#实现一个类,包含方法`Add`(累加两个整数并返回结果),`Subtract`(减法),`Multiply`(乘法),`Divide`(除法)。要求除法方法中处理除数为0的情况,返回`null`。

参考答案:

csharp

publicclassCalculator{

publicintAdd(inta,intb)=a+b;

publicintSubtract(inta,intb)=a-b;

publicintMultiply(inta,intb)=ab;

publicint?Divide(inta,intb){

if(b==0)returnnull;

returna/b;

}

}

解析:

C#中`null`可以用于可空类型,除法方法返回`int?`(可空整数)以处理除数为0的情况。

3.题目(Python):

请用Python实现一个生成器函数,按顺序生成斐波那契数列的前n个数字。

参考答案:

python

deffibonacci(n):

a,b=0,1

for_inrange(n):

yielda

a,b=b,a+b

解析:

生成器使用`yield`返回值,每次调用返回下一个斐波那契数。空间复杂度为O(1)。

4.题目(JavaScript):

请用JavaScript实现一个函数,接收一个对象,返回一个新对象,其中键值对顺序与原对象相反(即`obj{a:1}`变为`obj{1:a}`)。

参考答案:

javascript

functioninvertObject(obj){

constresult={};

for(const[key,value]ofObject.entries(obj)){

result[value]=key;

}

returnresult;

}

解析:

JavaScript对象是无序的,但ES6的`Object.entries`可以遍历键值对,反向构建新对象。

5.题目(Unity/C#):

请写出Unity中创建一个空GameObject,并为其添加`Rigidbody`组件的代码片段。

参考答案:

csharp

usingUnityEngine;

publicclassExample:MonoBehaviour{

voidStart(){

GameObjectgo=newGameObject(EmptyObject);

go.AddComponentRigidbody();

}

}

解析:

Unity中`newGameObject`创建空对象,`AddComponent`添加组件。

二、算法设计(共3题,每题15分,总分45分)

1.题目(数据结构):

设计一个数据结构,支持以下

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