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2025年云游戏虚拟实例镜像管理技术考核卷及答案

考试时间:______分钟总分:______分姓名:______

一、单项选择题(每题2分,共20分)

1.在云游戏环境中,用于快速部署大量相似游戏实例的镜像通常是?

A.自定义镜像

B.基础镜像

C.模板镜像

D.历史快照镜像

2.以下哪种技术能够基于现有虚拟机实例创建一个可独立使用的镜像,且创建速度快但与源实例存储可能持续关联?

A.镜像克隆(热克隆)

B.镜像创建(从零开始)

C.镜像备份

D.镜像快照

3.用于存储云游戏基础操作系统和核心驱动程序的镜像类型是?

A.应用镜像

B.基础镜像

C.专用镜像

D.临时镜像

4.在云环境中管理大量镜像,以下哪项工具通常不用于自动化镜像构建和部署?

A.Ansible

B.Docker

C.Packer

D.Chef

5.对云游戏镜像进行完整性校验和安全扫描的关键步骤是?

A.镜像上传

B.镜像注册

C.镜像扫描与签名

D.镜像分发

6.当云游戏需要根据不同用户需求(如显卡驱动、游戏配置)提供定制化游戏体验时,最适合采用?

A.基础镜像+自动化定制

B.完整游戏安装包直接分发

C.一次性快照镜像

D.通用应用服务器镜像

7.镜像快照最主要的用途之一是?

A.提供高性能计算资源

B.创建隔离的开发环境

C.实现虚拟机的即时恢复

D.持续存储用户游戏进度

8.在云游戏场景下,为了保证镜像数据的安全并满足合规要求,以下做法通常不推荐?

A.对镜像存储进行加密

B.定期进行镜像备份

C.在公共云上完全开放镜像访问权限

D.使用镜像签名验证来源

9.镜像存储在分布式存储系统中采用分层存储策略,主要目的是?

A.提高镜像读写速度

B.降低存储成本

C.增加存储容量

D.简化存储管理

10.对于需要频繁更新游戏环境或补丁的云游戏服务,以下哪种镜像管理方式效率最高?

A.每次都重新构建完整镜像

B.使用基础镜像进行增量更新

C.仅对运行中的游戏实例进行手动配置

D.依赖游戏客户端自行安装

二、判断题(每题1分,共10分,请在括号内打√或×)

1.模板镜像可以直接用于快速启动生产环境中的云游戏实例。()

2.镜像克隆(无论是热克隆还是冷克隆)都会立即产生独立的存储空间消耗。()

3.镜像快照会记录快照创建时虚拟机磁盘的所有数据状态,包括后续的更改。()

4.云游戏镜像备份通常指对单个虚拟机实例的完整状态进行备份。()

5.使用自动化工具(如Ansible)管理镜像可以显著提高效率和一致性。()

6.基础镜像不需要经过安全扫描就可以发布使用。()

7.快照链的存在会增加镜像恢复的复杂性,但提供了更高的数据保真度。()

8.在多租户云游戏环境中,不同租户的镜像可以完全共享存储空间而不受影响。()

9.为了提升性能,云游戏镜像应该尽可能存储在高速SSD上。()

10.镜像的分发网络对云游戏的用户体验(如启动速度)有直接影响。()

三、简答题(每题5分,共15分)

1.简述云游戏虚拟实例镜像的生命周期包含哪些主要阶段。

2.简述热克隆和冷克隆在创建速度、存储关联和资源消耗方面的主要区别。

3.简述在云游戏环境中,选择镜像存储介质时应考虑哪些关键因素。

四、论述题(10分)

结合云游戏对低延迟和高并发的要求,论述有效的镜像管理策略(至少包含镜像构建、存储和分发三个方面)如何支撑云游戏服务的稳定运行和良好用户体验。

试卷答案

一、单项选择题

1.C

解析:模板镜像是基于基础镜像预装了特定操作系统和常用环境,用于快速、标准化地部署大量虚拟机实例,符合云游戏高并发需求。

2.A

解析:热克隆是在虚拟机运行时创建镜像,速度快,但源实例的磁盘数据在克隆过程中持续变化并占用空间;冷克隆基于停止状态的VM创建,速度慢但创建后存储独立。

3.B

解析:基础镜像包含了云游戏所需的最底层操作系统和驱动程序,是构建其他类型镜像的基础。

4.B

解析:Docker主要用于容器化,而Ansible、Packer、Chef都可用于自动化配置管理和部署,包括镜像相关任务。Packer专注于创建机器镜像。

5.C

解析:镜像扫描与签名是验证

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