新纲要云南省实验教材第二版三年级信息技术第二册教案.docxVIP

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课题:认识“画图”软件的界面

授课年级:三年级下册

对于三年级的小朋友来说,信息技术课程是他们探索数字世界的一扇窗。本课作为第二册教材的起始内容之一,旨在引导学生初步认识Windows操作系统自带的“画图”软件,熟悉其主要界面组成部分,为后续利用画图软件进行创作打下坚实基础。

一、教材分析

本课内容是学生在掌握了计算机基本操作(如开机、关机、鼠标基本操作)以及对Windows桌面有初步认识之后,接触到的第一个具体应用程序。教材通过生动的图片和简洁的文字,展示了“画图”软件的启动方法和界面构成。这部分知识相对直观,易于学生理解和接受,但却是后续学习各种绘图工具使用、图形绘制与编辑的前提。学好本课,能够有效激发学生对计算机绘图的兴趣,培养他们的观察力和初步的软件操作素养。

二、学情分析

三年级的学生,年龄一般在八九岁左右。他们对新鲜事物充满好奇,动手操作欲望强,乐于探索。经过前一阶段的学习,他们已经能够熟练使用鼠标进行单击、双击和拖动等操作,对计算机的基本构成和Windows桌面环境有了初步的感知。但他们的注意力集中时间相对较短,逻辑思维能力尚在发展中,因此教学过程中需要多采用直观演示、游戏互动等形式,将知识点融入趣味活动中,以保持其学习兴趣和参与热情。同时,这个年龄段的学生模仿能力强,喜欢被表扬,及时的鼓励和肯定对他们至关重要。

三、教学目标

根据教材特点和学生实际,我将本课的教学目标设定为:

1.知识与技能:

*学生能够说出“画图”软件的名称,并知道它是用来做什么的。

*学生能够通过至少一种方法启动“画图”软件。

*学生能够认识“画图”软件窗口的标题栏、菜单栏、工具栏、工具箱、颜料盒、画布(绘图区)和状态栏,并说出它们的大致作用。

*学生能够初步调整画布的大小。

2.过程与方法:

*通过观察、模仿、尝试操作等方式,引导学生主动探究“画图”软件的启动方法和界面组成。

*在教师的引导下,通过小组讨论和互助,加深对界面各部分功能的理解。

3.情感态度与价值观:

*激发学生对计算机绘图的兴趣,体验利用计算机进行创作的乐趣。

*培养学生细致观察的习惯和初步的空间感知能力。

*在小组活动中培养学生的合作意识和交流能力。

四、教学重难点

*教学重点:“画图”软件的启动方法;认识“画图”软件界面的主要组成部分(特别是工具箱、颜料盒和画布)。

*教学难点:准确理解并记忆界面各组成部分的名称及其对应的功能区域;初步调整画布大小的操作。

五、教法学法

*教法:情境创设法、直观演示法、任务驱动法、小组合作法、巡回指导法。

*学法:观察发现法、动手实践法、尝试操作法、合作交流法。

六、教学准备

*教师准备:安装有Windows操作系统和“画图”软件的多媒体计算机教室、投影仪、课件(PPT或图片)、相关的界面组成示意图。

*学生准备:预习教材相关内容(如有条件),保持饱满的学习热情。

七、教学过程

(一)创设情境,导入新课(约5分钟)

1.谈话引入:

师:同学们,你们喜欢画画吗?(生答)我们平时画画用什么工具呀?(生:画笔、彩笔、画纸等)

师:今天,老师要带大家认识一位新朋友,它也能让我们在电脑上画出漂亮的图画,想知道它是谁吗?它就是我们电脑里的“画图”软件。(板书课题:认识“画图”软件的界面)

2.展示作品:

师:(通过投影仪展示几幅用“画图”软件绘制的简单、色彩鲜艳的儿童画)大家看,这些画就是用“画图”软件画出来的,漂亮吗?想不想自己也来试一试?要想用它画画,我们得先认识它,了解它。

(二)探究新知,认识界面(约20分钟)

1.启动“画图”软件:

师:那么,我们怎样才能找到并打开这位“新朋友”呢?老师这里有几种方法,大家跟着老师一起来找一找,好吗?

*方法一(开始菜单法):

师:首先,我们看看电脑屏幕左下角,有一个“开始”按钮,我们单击它。(教师演示,学生观察)在弹出的菜单中,我们找到“所有程序”(或“程序”),将鼠标指针移过去,它会展开一个子菜单。然后我们在里面找到“附件”,再在附件的子菜单中找到“画图”,单击它,“画图”软件就打开了。(教师边说边演示,语速放缓,关键步骤重复强调)

*学生尝试:现在请同学们自己试着用老师刚才的方法,打开“画图”软件。打开后,可以举手告诉老师。(教师巡视,帮助有困难的学生)

*(可选方法二:桌面快捷方式法)师:有些同学的电脑桌面上可能有“画图”软件的小图标,我们双击这个图标也可以快速打开它。(如果学生桌面有,则演示)

2.认识“画图”软件的界面:

师:“画图”软件打开了,它的窗口是什么样子的呢?大家仔细观察一下,它是不是和我们以前见过的窗口有

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