- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
2025年云游戏边缘计算节点算力扩容与资源整合实操考核卷及答案
考试时间:______分钟总分:______分姓名:______
一、选择题(每题2分,共20分)
1.在云游戏边缘计算节点算力扩容方案中,以下哪一项不是常见的扩容方式?
A.增加更多的CPU核心
B.添加更多的GPU单元
C.扩展中心云的数据存储容量
D.部署更多的边缘节点并实现负载均衡
2.对于需要极低延迟的云游戏场景,边缘计算节点在选择存储方案时,通常优先考虑以下哪一种?
A.高容量、低成本的分布式磁盘阵列
B.高速SSD本地缓存
C.网络附加存储(NAS)
D.对象存储服务
3.在使用Kubernetes进行边缘节点资源整合时,以下哪个组件主要负责节点间的通信和调度?
A.etcd
B.APIServer
C.Scheduler
D.ControllerManager
4.为了保证云游戏的流畅体验,边缘节点在进行算力调度时,通常会将以下哪个因素作为优先级考量?
A.节点总拥有成本(TCO)
B.资源利用率最大化
C.玩家请求的地理位置
D.网络带宽成本
5.边缘计算节点资源整合过程中,实现不同应用和服务间隔离的关键技术是?
A.虚拟化技术
B.容器化技术
C.网络隔离技术
D.存储分区技术
6.在云游戏边缘节点中,负载均衡器通常部署在哪个位置以实现最优的延迟和性能?
A.中心云数据中心
B.边缘节点内部
C.用户终端设备上
D.游戏服务器集群中
7.以下哪种技术可以有效减少云游戏数据传输的延迟?
A.数据压缩
B.延迟补偿算法
C.内容分发网络(CDN)
D.数据加密
8.在边缘计算环境中,以下哪种网络协议更适合用于节点间的高速数据传输?
A.FTP
B.HTTP/HTTPS
C.QUIC
D.SMTP
9.当边缘节点资源(如CPU、内存)出现瓶颈时,以下哪种方法可以用于动态调整应用资源?
A.手动重启服务
B.自动扩展(AutoScaling)
C.节点迁移
D.增加带宽
10.云游戏边缘计算节点算力扩容与资源整合的主要目标不包括?
A.降低游戏启动时间
B.提升玩家游戏体验
C.减少中心云带宽压力
D.提高中心云的计算密度
二、填空题(每空1分,共15分)
1.云游戏边缘计算节点通常部署在靠近用户的区域,以减少__________延迟。
2.虚拟化技术可以将物理资源抽象为多个虚拟资源,常见的虚拟化技术包括__________和__________。
3.容器化技术通过容器镜像打包应用及其依赖,常用的容器平台有__________和__________。
4.在边缘节点资源整合中,__________负责收集和分析节点及应用的各项指标。
5.为了保证边缘节点的可靠性,通常会采用__________或__________等高可用性设计。
6.负载均衡器可以根据__________、__________等多种策略将用户请求分发到不同的边缘节点。
7.边缘计算节点需要处理大量的实时数据,因此对__________和__________要求较高。
8.边缘节点算力扩容不仅要考虑计算能力,还需要考虑__________、__________和__________等因素。
三、简答题(每题5分,共20分)
1.简述云游戏边缘计算节点算力扩容的几种主要方式及其优缺点。
2.解释什么是资源整合?在边缘计算节点中,进行资源整合的主要挑战有哪些?
3.阐述边缘节点算力调度需要考虑的关键因素。
4.简述边缘节点如何通过资源整合提升云游戏的用户体验。
四、论述题(10分)
设计一个针对支持100人并发在线的休闲类云游戏场景的边缘计算节点算力扩容与资源整合方案。请说明你需要选择哪些硬件资源(CPU、GPU、内存、网络、存储等),采用何种虚拟化或容器化技术,如何进行资源调度和负载均衡,以及如何监控和优化整个节点的性能和稳定性。
五、实操题(指令操作,共30分)
假设你正在一台已安装好Kubernetes集群(包含多个边缘节点节点MasterNode1,Node2,Node3)的实验环境中,请完成以下操作任务(请将你需要执行的命令按顺序列出,并确保命令正确无误):
1.
原创力文档


文档评论(0)