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01联系当乐商务
开发者接入当乐SDK前,需预先联系当乐商务人员,进一步了解当乐平台的合
作模式,签订合同等相关问题。同时,当乐会同步为开发者创建Q群/Q讨论组
给予开发者专门的对接服务。
02厂商
首次合作的游戏需登录当乐开放平台()自主厂商,
幵根据完成厂商认证。
帮助:
03创建游戏申请接入参数
使用完成认证的厂商登录当乐开放平台,根据创建游戏幵提交审核,审
核通过后即可在获取AppID和AppKey,将用于网游SDK的接入。
游戏创建帮助:
如何获取参数:
04当乐SDK接入包
1)登录开放平台,在“SDK接入”模块版的SDK接入包;
2)文档:
05创建游戏支付回调
当乐开放平台选择相应游戏SDK接入服务器列表中创建支付回调接
口,用于游戏接入后的玩家。
回调设置帮助:
06游戏接入当乐SDK
开发者在接入当乐SDK之前,务必详细阅读SDK接入包中所包含的各类开发者
参考文档。同时,SDK接入包也为开发者的Demo范例及Demo源码以供
参考。为了确保SDK的接入质量,及后一步的游戏接入审核,请开发者尽量详
细参阅文档内容,或及时与当乐技术人员建立联系,获得进一步的接入支持。
安卓SDK接入常见问题:
07开发者自测
接入完成当乐SDK后,需要对自己的游戏进行完整的测试,以减少后期的审核
往返。
在当乐SDK接入包中,为开发者了SDK自测用例,方便开发者快捷的完成
当乐SDK接入部分的测试工作。开发者在提交发布包之前,需要严格按照自测
用例进试和修复工作。
08提交游戏包
开发完成后,登录当乐开放平台,幵在相应游戏的“游戏包管理”模块中创建一
条游戏包记录(已有记录则只需执行相应更新),上传游戏包提交审核。游戏包
审核通过后即可按设置的上线时间对玩家开放。
游戏包管理帮助:
原创力文档


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