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2024年蚌埠市职业院校技能大赛
移动应用与开发赛项规程
一、赛项信息
赛项名称:移动应用与开发
赛项组别:中职组
英文名称:MobileApplicationDevelopment
赛项归属:电子与信息大类
二、竞赛目的
1.服务国战略与产业发展
软件是新一代信息技术的灵魂,是制造强国、网络强国、数字中国建
设的关键支撑。随着移动设备的广泛普及和应用程序的不断增加,移动应
用已成为软件领域的核心组成部分之一。赛项围绕数字经济国战略,面
向智慧健康、乡村振兴、数字社区等真实业务场景,服务数字产业化、产
业数字化发展对移动应用开发技术技能人才的需求。
2.促进产教融合与科创融汇
赛项对接移动应用领域新技术、新产业、新业态、新模式、新岗位,
引领产教融合型企业、龙头企业、跨国公司深度参与、全方位参与炽业教
育人才培养、社会服务、科研创新等环节,促进产教融合、科创融汇。
3.引领专业建设与“三教”改革
围绕国教学标准、真实工作过程任务要求和企业生产现实需要设计
比赛,对接“1+X”证书制度及相关标准,加强赛后资源转化,将竞赛成
果转化为教材、课程和实训项目等资源,融入教学、服务教学、引领教学,
落实赛课融通、赛训结合,有效推进“岗课赛证”综合育人。
4•彰显职教风采与技艺水平
赛项落实立德树人的根本任务,考察选手在真实软件项目中的职业素
养、理论功底、实操能力、创新精神、合作意识,促进学生全面发展、终
身发展,展现职教学生专力技能与职业风采,强化技能立身、技能报国的
理念,让技能竞赛与思政教育同频共振。
三、竞赛内
软件产业作为国基础性、战略性产业,在促进国民经济和社会发展、
转变经济增长方式、提高经济运行效率、推进信息化与工业化融合等方面
具有重要的作用,是国重点支持和鼓励发展的产业。数字化转型、开放
式创新、技术与业务深度融合是新时期软件产业发展的重要特点,以智慧
养老、智慧社区等行业场景的企业真实移动应用项目为载体,通过在规定
时间内完成移动应用界面设计、产品开发、产品测试等相关工作任,重
点考核参赛选手的界面设计能力、编码能力、综合分析能力、产品测试与
发布、撰写规范文档等方面的能力,以及职业道德、沟通表达、团队合作、
工匠精神等职业素养C
赛项比赛时间为4小时(1天内进行),考核“移动应用界面设计”
“移动应用前端开发”和“移动应用测试与交付”三个模块。
模块A:移动应用界面设计
参赛选手依据给定的功能描述,使用Photoshop图像工具软件处理和
设计图片,使用AdobeXD进行高保真原型设计,需符合移动应用UI设
计规范,同时实现原型界面之间交互的功能。
模块B:移动应用前端开发
参赛选手按照工作任书的要求,遵循移动应用开发流程和规威,利
2
用HTM5、CSS3、JavaScript或Java技术,进行App应用模块的前端代
码编写,使用已提供的标准化后端服接口(RESTfulAPI)进行业数
据获取,完成业功能开发。
模块C:移动应用测试与交付
参赛选手使用提供的待测应用,依照给定的测试范围进行完整的功能
测试,记录测试中出现的Bug,并对Bug进行分析。分析给定应用的功能
与业流程,编写产品使用手册。
四、竞赛方式
(一)选手构成
移动应用与开发赛项为团体赛。每支参赛队由2名参赛选手组成,
参赛选手不得跨校组队。
每队可配2名指导教师,指导教师须为本校专兼职
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