3D数字游戏角色设计与制作(Maya)课件:Substance Painter的全局设置.pptx

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SubstancePainter的

全局设置;

1.点击菜单“File”→New”来新建文件。

2.点击“Select”选择模型文件、贴图大小和法线计算模式,3dsMax法线计算模式使用DirectX,Maya则使用OpenGL。预先烘焙好的贴图可选择“Add(添加)”来添加,或者在后期再添加,最后点击“OK”即可,如图3-2-1所示。;

√ImportCameras

Projectsettings

Documentresolution2048

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