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游戏模型培训总结
目录
ENT
目录
CONT
ENT
01
培训目标设定
02
模型设计理论基础
03
开发工具实操
04
案例分析与实践
05
成果评估体系
06
后续提升方向
培训目标设定
01
游戏引擎操作熟练度
涵盖主流引擎的界面操作、资源管理、场景搭建及脚本编写能力,确保学员掌握从基础到进阶的开发流程。
3D建模与动画技术
包括角色建模、贴图绘制、骨骼绑定及动作捕捉技术应用,提升学员在模型精度与动态表现上的专业水平。
游戏逻辑与算法设计
强化编程思维训练,覆盖碰撞检测、路径规划、AI行为树等核心算法,培养解决复杂游戏逻辑问题的能力。
性能优化与调试技巧
教授内存
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