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游戏模型培训总结

目录

ENT

目录

CONT

ENT

01

培训目标设定

02

模型设计理论基础

03

开发工具实操

04

案例分析与实践

05

成果评估体系

06

后续提升方向

培训目标设定

01

游戏引擎操作熟练度

涵盖主流引擎的界面操作、资源管理、场景搭建及脚本编写能力,确保学员掌握从基础到进阶的开发流程。

3D建模与动画技术

包括角色建模、贴图绘制、骨骼绑定及动作捕捉技术应用,提升学员在模型精度与动态表现上的专业水平。

游戏逻辑与算法设计

强化编程思维训练,覆盖碰撞检测、路径规划、AI行为树等核心算法,培养解决复杂游戏逻辑问题的能力。

性能优化与调试技巧

教授内存

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