《UnityAR/VR虚拟现实开发基础》课程教学单元设计
第7章Unity3D中的物理系统
授课教师:
授课班级:
学时数:2
教学条件
一体化教室、课程资源、Unity3D2019.4软件、VisualStudio2017(或更高)软件
教学素材
参考书、PPT
教学目标设计
知识目标:
(1) Unity3D中的物理系统概述
(2) Unity3D中物理系统的核心概念
能力目标:
(1) 了解Unity3D的物理系统
(2) 认识Unity3D物理系统中的核心概念。
(3) 通过实战了解如何在项目中模拟万有引力
重点:
刚体和碰撞器的使用
难点:
如何设置刚体、碰撞器的各种属性
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