变色的房子讲义.pdfVIP

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变色的房子ppt课件

一、设计背景与目标定位

(一)教学需求分析

1.教材定位:变色的房子主题常见于小学科学(人教

版三年级下册《材料与结构》单元拓展内容)或综合实践课,

核心是通过具象化的房子变色现象,引导学生理解材料科

学与环境适应的基础原理,衔接物质变化功能设计等后

续知识点。

2.学生认知特点:目标对象多为8-10岁学生,抽象思维

尚在发展阶段,但对生活中的神奇现象(如变色龙、会变

亮的路灯)有强烈好奇心。需通过直观演示、动手交互降低

理解门槛,避免过度理论化。

3.生活关联点:现实中已有光致变色玻璃温敏涂料

等应用(如博物馆外墙、智能温室),课件需建立书本知识

-生活实例的联结,增强内容代入感。

(二)核心目标设定

1.知识目标:掌握变色房子的核心原理(如光/温/湿

度感应材料的变色机制)、典型材料类型(光致变色材料、

电致变色材料等)及应用场景;

2.能力目标:能分析不同环境需求(如防晒、节能、装

饰)下变色房子的设计逻辑,通过小组讨论完成简单变色

功能需求表;

3.情感目标:激发对材料科学的兴趣,理解科技服务生

活的设计理念,培养观察生活、探索未知的科学态度。

二、核心知识拆解与逻辑框架

(一)基础概念解析

1.变色房子的定义:通过集成智能材料或系统,使建

筑外观(或局部)随环境因素(光照、温度、湿度、电流等)

变化自动调整颜色的新型建筑形态;

2.关键区分点:与传统手动变色(如刷漆)的本质差

异在于智能感知-自主响应机制,强调材料的环境适应性

(二)原理分层讲解

(1)单一变量驱动型:以光致变色为例,重点讲解光敏

分子(如螺吡喃)在紫外线照射下分子结构重组,导致颜色

变化;可配合动态示意图演示光照前-光照中-光照后的分

子结构对比。

(2)多变量协同型:以温湿度双感应材料为例(如某些

水凝胶复合材料),需说明温度影响分子间距、湿度改变离

子浓度,两者共同作用触发颜色变化;可插入实验室录像(如

不同温湿度箱中材料的颜色渐变过程)。

(3)主动控制型:以电致变色玻璃为例,讲解外加电场

驱动离子在材料层间迁移,从而改变透光率和颜色;可通过

电路开关-玻璃变色的模拟动画,直观展示人为控制逻辑。

(三)应用场景分类

1.功能型:如热带地区建筑采用温敏变色涂层,高温时

颜色变浅反射阳光(降低空调能耗),低温时颜色变深吸收

热量;

2.装饰型:如艺术展馆外墙使用光敏变色材料,随昼夜

光线变化呈现日出-正午-黄昏的色彩序列;

3.安全型:如化工厂围墙使用气敏变色涂料,当有害气

体泄漏时快速显色报警。

三、课件内容架构设计

(一)导入模块(5分钟)

1.情境创设:播放1分钟动画短片《小房子的烦恼》—

—夏天小房子被晒得滚烫,冬天又冻得发抖,引出如果房

子会自己变色调节温度,会怎样?的问题;

2.生活观察:展示3张对比图(普通玻璃房夏季过热/

变色玻璃房夏季清凉、传统外墙冬季单调/变色外墙冬季暖

色调),提问你发现了什么不同?猜猜可能和什么有关?,

激活学生已有经验。

(二)新知讲解模块(15分钟)

1.现象到原理:先用实物道具(温敏变色马克杯)演示

——倒入热水后杯身变色,提问杯子为什么变色?,引导

学生观察温度变化这一变量;再过渡到房子变色可能和

哪些因素有关?,引出光、温、电等驱动因素;

2.材料可视化:插入3组微观动图(光敏分子结构变化、

电致变色离子迁移、温敏材料分子链伸缩),配合语音讲解

关键步骤(如紫外线就像一把钥匙,打开了分子的变色开

关);

3.案例深化:选取3个真实案例(迪拜某酒店的光致变

色玻璃幕墙、日本某幼儿园的温敏变色外墙、瑞典某实验室

的气敏变色围墙),结合卫星图、现场照片、数据图表(如

能耗对比)说明实际效果。

(三)探究活动模块(20分钟)

1.小组任务:发放变色房子设计卡,要求每组根据给

定场景(如南极科考站热带海滨度假村城市艺术中心

),选择一种变色原理(光/温/电/气敏),并填写设计理

由预期效果可能挑战三栏;

2.交互工具:在PPT中插入可拖拽的材料库(包含光

致、温敏、电致变色材料图标)和场景卡(南极、热带、

城市图片),

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