Unity AR_VR虚拟现实开发基础(第2版)教案 第2章 Unity3D的基本使用.doc

Unity AR_VR虚拟现实开发基础(第2版)教案 第2章 Unity3D的基本使用.doc

《UnityAR/VR虚拟现实开发基础》课程教学单元设计

第2章Unity3D的基本使用

授课教师:

授课班级:

学时数:4

教学条件

一体化教室、课程资源、Unity3D2019.4软件、VisualStudio2017(或更高)软件

教学素材

参考书、PPT

教学目标设计

知识目标:

(1)Unity的下载与安装

(2)创建一个新的Unity3D项目

(3)Unity3D编辑器入门

(4)Unity中的核心概念

能力目标:

(1)掌握如何下载和安装Unity3D。

(2)了解Unity3D的编辑器界面。

(3)认识Unity3D中的核心概念。

(4)掌握如何通过AssetSt

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