西华大学《虚拟现实基础》2021-2022学年第一学期期末试卷.docVIP

西华大学《虚拟现实基础》2021-2022学年第一学期期末试卷.doc

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西华大学《虚拟现实基础》

2021-2022学年第一学期期末试卷

题号

总分

得分

一、单选题(本大题共30个小题,每小题1分,共30分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)

1、对于虚拟现实中的内容创作伦理问题,假设在创建一个虚拟的历史场景时,可能会对某些历史事件和人物进行改编和虚构。以下哪种做法可能是最符合伦理原则的?()

A.完全遵循历史事实,不进行任何改编

B.在尊重历史的基础上,进行适度的艺术创作和想象

C.随意改编历史,以增加娱乐性和吸引力

D.不考虑历史背景,只追求创新和独特

2、对于虚拟现实中的用户行为分析,以下哪个数据可以反映用户在虚拟环境中的探索程度?()

A.移动轨迹

B.停留时间

C.操作频率

D.以上都是

3、虚拟现实设备的舒适度对于用户的长期使用非常重要。假设一款虚拟现实头戴设备过重且佩戴不舒适,这可能会对用户造成什么影响?()

A.减少使用时间,甚至引起身体不适

B.忽略不适,继续长时间使用

C.增强沉浸感

D.没有任何影响

4、在选择虚拟现实体验场所时,以下哪个因素对于用户的体验质量影响较大?()

A.设备的先进程度

B.场地的空间大小

C.工作人员的服务水平

D.以上都是

5、在虚拟现实的社交互动中,假设要创建一个虚拟的社交平台,让用户能够自然地交流、表达情感和进行身体语言互动。以下哪种技术和功能可能是重要的?()

A.面部表情捕捉和重现

B.实时语音翻译,方便不同语言的用户交流

C.虚拟形象自定义,满足用户个性需求

D.限制用户之间的交流方式,仅允许文字聊天

6、在虚拟现实的游戏中,以下哪种类型的游戏能够充分发挥虚拟现实的沉浸感优势?()

A.射击游戏B.冒险游戏C.解谜游戏D.以上都是

7、虚拟现实技术在医疗康复中的应用不断发展,以下哪种康复训练可以通过虚拟现实技术实现?()

A.肢体康复训练

B.认知康复训练

C.平衡能力康复训练

D.以上都是

8、在虚拟现实的网络应用中,为了减少数据传输延迟,提高用户体验,通常会采用以下哪种技术?()

A.云计算B.边缘计算C.5G通信D.以上都是

9、虚拟现实技术在教育领域的应用能够提升学习效果,以下哪种课程通过虚拟现实教学能够让学生有更直观的理解?()

A.历史B.物理C.地理D.以上都是

10、在虚拟现实的广告营销中,以下哪种形式可以吸引更多用户的关注和参与?()

A.互动式广告

B.360度视频广告

C.虚拟产品展示

D.以上都是

11、虚拟现实技术在建筑和设计领域有着广泛的应用。假设一个建筑事务所正在使用虚拟现实展示设计方案。以下关于虚拟现实在建筑设计中的描述,哪一项是不正确的?()

A.客户可以在虚拟的建筑空间中行走,直观感受设计的效果和空间布局

B.设计师可以在虚拟环境中实时修改设计,快速展示不同的方案

C.虚拟现实只能展示建筑的外观,无法模拟内部的光照和通风等物理效果

D.有助于发现设计中的潜在问题和不协调之处,提高设计质量

12、在虚拟现实的内容创作工具方面,假设一个团队想要快速开发一个具有丰富交互和剧情的虚拟现实体验,团队成员具有不同的技术背景。以下哪种创作工具可能最适合他们使用?()

A.专业的3D建模软件,如3dsMax和Maya

B.游戏引擎,如UnrealEngine和Unity

C.编程开发环境,如VisualStudio

D.简单的图形化创作工具,无需编程知识

13、在虚拟现实的显示技术中,假设要为用户提供高分辨率、低延迟和广阔视野的视觉体验,同时减少纱窗效应和眩晕感。以下哪种显示技术和参数组合可能是最优的选择?()

A.OLED屏幕,刷新率60Hz,视场角90度

B.LCD屏幕,刷新率120Hz,视场角120度

C.4K分辨率的微型LED屏幕,刷新率180Hz,视场角150度

D.普通分辨率的投影显示,刷新率30Hz,视场角60度

14、虚拟现实技术的应用领域非常广泛,除了上述提到的游戏、教育、医疗、建筑设计、旅游等领域外,

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