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2026年互联网公司财务分析师面试题目解析

一、会计与财务基础(共5题,每题2分)

1.题目:

某互联网公司2025年发生以下交易:

-发行股票1亿股,每股发行价10元,无发行费用;

-支付股利0.5元/股;

-购买固定资产1000万元,使用年限5年,采用直线法折旧;

-销售收入5000万元,成本3000万元,销售费用500万元,管理费用300万元。

请计算2025年该公司的净利润、经营活动现金流净额、自由现金流。

答案:

-净利润=收入-成本-费用+折旧-股利

=5000-3000-500-300-(1000/5)+(1亿×10-1亿×0.5)

=5000-3000-500-300-200+95=3650万元

-经营活动现金流净额=净利润+折旧-资产购置

=3650+200-1000=2850万元

-自由现金流=经营活动现金流净额-资本支出

=2850-1000=1850万元

解析:

净利润计算需考虑股利税后影响,发行股票无发行费用但增加权益;折旧是非现金支出,需加回;股利属于现金流出。经营活动现金流净额需剔除投资性支出,自由现金流则需进一步减去资本支出。

2.题目:

某电商公司2025年存货周转率5次,应收账款周转率10次,固定资产周转率3次,总资产周转率1次。若总负债为2000万元,总权益为3000万元,税前利率8%。

请计算:

(1)总资产;

(2)销售收入;

(3)利息费用;

(4)ROE。

答案:

-(1)总资产=总负债+总权益=2000+3000=5000万元

-(2)销售收入=存货周转率×存货=总资产周转率×总资产

存货周转率=销售成本/存货,假设存货=销售成本/5

总资产周转率=销售收入/总资产,销售收入=5000×1=5000万元

-(3)利息费用=总负债×税前利率=2000×8%=160万元

-(4)ROE=净利润/总权益

净利润=(销售收入-成本-费用-利息)×(1-税率)

假设税率为25%,成本=销售收入×60%,费用=销售收入×10%

净利润=(5000-3000-500-160-5000×25%)×75%=935万元

ROE=935/3000≈31.2%

解析:

总资产周转率是关键杠杆指标,结合其他周转率可推算销售收入。ROE计算需假设税率,实际中需根据报表数据调整。电商行业高周转率特征明显,需注意费用率差异。

3.题目:

某直播平台2025年收购一家MCN机构,收购价为5000万元,其中股权支付40%,现金支付60%。MCN机构2025年实现税前利润800万元,平台将其纳入合并报表。

请计算:

(1)平台合并报表中的商誉;

(2)2025年可归属MCN机构的净利润;

(3)平台合并报表中的净利润变化。

答案:

-(1)商誉=收购价×非现金支付比例=5000×60%=3000万元

-(2)可归属MCN机构的净利润=MCN税前利润×(1-商誉摊销比例)

假设商誉分5年摊销,摊销率=3000/(5000×60%)/5=20%

净利润=800×(1-20%)=640万元

-(3)平台合并报表净利润变化=MCN净利润×现金支付比例=640×60%=384万元

解析:

商誉需按比例分摊,MCN机构利润受摊销影响。现金支付部分直接影响合并净利润,股权支付部分需通过公允价值计量。直播行业并购频繁,需掌握商誉会计处理。

4.题目:

某游戏公司2025年研发支出5000万元,其中符合资本化条件的3000万元,不符合资本化条件的2000万元。固定资产折旧率10%,无形资产摊销率15%。

请计算:

(1)2025年费用化研发支出;

(2)2025年折旧与摊销总额;

(3)若固定资产原值1亿元,2025年折旧费用。

答案:

-(1)费用化研发支出=2000万元(不符合资本化条件)

-(2)折旧与摊销总额=固定资产折旧+无形资产摊销

固定资产折旧=1亿元×10%=1000万元

无形资产摊销=3000万元×15%=450万元

总额=1000+450=1450万元

-(3)2025年折旧费用=1000万元(假设无减值)

解析:

研发会计处理需区分资本化与费用化,游戏行业研发投入大,资本化比例需关注。

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