10第十章编辑多边形.pptxVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

《3DSMAX三维动画设计》

主讲教师:赵伟明;知识点:

1、建模方式

2、将对象转换为多边形对象

3、多边形物体层级

;第一讲:编辑多边形基本操作(一);多边形建模:所有物体最基本组成单位,可直接对点,边、面进行操作,它最于面数的量优化工作。

网格建模:可直接对“点”,“边”、“面”进行操作,造出许多造型,也可以造中其中的一部分进行删除。

NURBS建模:造型功能很强大,但是由于其内部复杂.所以其显示速度很慢.

面片建模:显示速度很快,每个“面片栅格”都有三个或者四个节点来帮助编辑.;;方法1)在物体上右击,然后在弹出的菜单中选择转换为-转换为可编辑多边形。

方法2)添加“编

文档评论(0)

xiadaofeike + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

版权声明书
用户编号:8036067046000055

1亿VIP精品文档

相关文档