真问题真创造:STEAM挑战任务速搭指南.pptxVIP

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  • 2026-01-21 发布于广东
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真问题真创造:STEAM挑战任务速搭指南.pptx

真问题真创造:STEAM挑战任;目录;STEAM概述;STEAM定义;STEAM教育意义;STEAM发展历程;挑战任务搭建前期准备;明确目标受众;分析受众需求;确定任务主题;收集相关资料;制定预算规划;挑战任务具体搭建步骤;任务背景设定;问题提出与分析;目标设定与拆解;资源整合与调配;团队组建与分工;制定时间计划;设计解决方案;模型搭建与测试;方案优化与改进;成果展示设计;效果预评估;应急预案制定;挑战任务评估与优化;评估指标确定;过程评估方法;结果评估要点;发现问题与不足;提出优化策略;实施优化措施;再次评估与确认;挑战任务案例展示;案例一介绍;案例一任务搭建过程;案例一成果与评估;案例二介绍;案例二任务搭建亮点;案例二经验与教训;案例三介绍;案例三创新之处分析;STEAM挑战任务未来发展;发展趋势分析;面临挑战与机遇;应对策略与建议;谢谢

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