认识立体图形:从实物分类到拼搭活动.pdfVIP

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  • 2026-01-21 发布于北京
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认识立体图形:从实物分类到拼搭活动.pdf

4认识图形(一)

“认识图形”是学生学习“图形与几何”知识的开始,主要是从形状这一角度使学生初步认识物体

和图形。为了分散难点,这一单元只安排了立体图形的认识,包含面的内容:一是在物体分类的活

动中,初步认识长方体、正方体、圆柱和球4种立体图形;二是会用同样的立体图形进行拼组;三是解

决简单的实际问题。

通过对生活中的实际物体或者实物进行分类的数学学习活动,使学生从形状的视角初步

认识物体和图形。首先直接呈现了学生熟悉的实物图,让学生把形状相同的物体放在一起,引出4种立

体图形;其次通过列表的方式,让学生对4种立体图形分别进行直观地辨认、区别,使学生初步感知各

种立体图形的一般形状特征;最后让学生说一说,身边哪些物体与这些形状相同,学生把学到的数

学知识与生活实际联系起来,提高数学学习,培养学生从生活中发现数学问题的意识和习惯。

安排了拼、搭的活动,以加深学生对立体图形特征的认识与理解。拼、搭活动分为两个层次

编写:一是若干个相同几何体的拼搭。通过把2个同样的小正方体拼成一个长方体,把4个同样的小长

方体拼成另一个长方体或者其他几何体的操作活动,初步体会立体图形之间的关系,巩固对立体图形特

征的认识,培养学生用联系变化的观点看待事物的意识。二是通过“看谁搭得又稳又高(所有积木都要用上)”

的活动,使学生经历解决问题的全过程。这部分内容是新增内容,而且是中第一次出现解决问题

的内容。以“知道了什么”“怎样搭呢”“看谁搭得高”突出了解决问题的4个步骤:弄清问题

——拟订计划——实现计划——回顾,从而梳理了学生思考问题、解决问题的思路,获得相应解决问题

活动的基本经验。

学生认识立体图形,是源于学生的生活经验,生活中常见的物体多数是立体的,学生学习立体图形

有一定的生活经验。教学时,借助学生已有的生活经验,设计富有童趣的语言,如:从玩积木开始引入,

让学生带着问题玩积木。“看看这些图形中你认为哪种图形最淘气”“哪种图形比较淘气”“哪种图形最乖”

“说说你的理由”,让学生在充满童趣的语言中去观察、比较,从而发现、总结、归纳出每种图形的特征。了解

每种图形的特征是正确辨认长方体、正方体、圆柱和球等立体图形的依据。

1.注意培养学生的观察意识和能力。例如,可以让学生观察身边的物体分别形状的,哪些物

体的形状相同等。

2.给学生充分的动手操作的机会,一方面可以提高学生的学习,另一方面可以使学生形成

初步的动手操作能力。

3.要让学生经历解决问题的全过程,感受解决问题的基本方法;要鼓励学生积极探索,主动利用已

有知识发现新知识;要注意保护和鼓励学生的创新意识。

4.重视对“成长小”中内容的研讨,重视对学生进行学习方法的指导。

第1认识图形(一)(1)

教学内容

P34,完成P37~38“练习八”第1、3、8题。

教学目标

1.通过摸一摸、猜一猜、搭一搭等活动,形成对长方体、正方体、圆柱和球的直观

认识,能在实际情境中辨认这些图形,准确说出它们的名称。

2.经历从实物抽象到图形的过程,初步培养学生的观察能力和动手操作能力,建立

空间观念。

3.体会数学和实际生活的密切联系,渗透分类的数学思想。

教学重点

对长方体、正方体、圆柱和球的一般形状特征有一定的感性认识。

教学难点

正确区分长方体和正方体。

教学准备

课件,长方体、正方体、圆柱和球的教具和,学生搜集生活中各种形状的物体

(以小组为单位放在一起)。

教学过程

一、情境导入,揭示课题

师:,图形王国里的小宝贝给我们带来了一些,知道这些的名

称吗?

依次出示长方体、正方体、圆柱和球的模型。

师:今天我们就来认识这些图形。[板书课题:认识图形(一)(1)]

【设计意图】通过收

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