CADCAM应用软件UG教案.pdfVIP

  • 0
  • 0
  • 约7.35万字
  • 约 70页
  • 2026-01-22 发布于河北
  • 举报

第4章实体建模

实体建模是UGNX3中最重要的模块之一,是使图形由平面变为立体的关键步骤,主要包括

本三维成形特征、准特征(准平面与准轴)、成形特征编辑和特征操作。

4.1基本成形特征

在UGNX3中,三维实体可通过对二维封闭曲线的拉伸、旋转、扫描等方法生成,也可以

直接创建简单的实体。

在建模绘图环境中,成形特征命令分别包含在“插入”菜单中的“设计特征”、“

您可能关注的文档

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档