舆论管理团队游戏总结.pptx

2026/01/08

舆论管理团队游戏总结

汇报人:WPS

CONTENTS

目录

01

游戏基本情况

02

团队表现情况

03

存在问题与不足

04

经验与收获总结

05

未来规划方向

游戏基本情况

01

游戏背景介绍

行业舆论风险现状

2023年某新能源车企因产品缺陷遭舆情攻击,72小时内负面信息达12万条,凸显舆论管理紧迫性。

团队能力短板暴露

模拟某食品企业质量门事件中,团队响应延迟4小时,关键声明措辞不当导致舆情升级30%。

实战化训练需求

某互联网公司通过舆情沙盘推演,将危机处理效率提升40%,验证游戏化训练的实际价值。

游戏目标设定

提升危机响

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