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  • 2026-01-24 发布于内蒙古
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2025年虚拟数字人直播场景定制合同

鉴于甲方希望委托乙方定制虚拟数字人及直播场景,乙方具备相应服务能力,双方本着平等自愿、诚实信用的原则,经友好协商,达成如下协议:

第一条服务内容与规格

1.1乙方根据甲方需求,为甲方定制用于直播场景的虚拟数字人形象及配套虚拟场景,具体服务内容包括:

1.1.1虚拟数字人形象设计:根据甲方提供的初步设想和要求,设计虚拟数字人的二维形象图、三维模型(包含标准动作库),确定其服装、配饰、妆容、色彩搭配及基础性格设定。设计过程包括初稿提交(不少于三版)、甲方反馈修改、最终定稿。

1.1.2虚拟数字人性能定制:开发虚拟数字人的基础动作库(如站立、挥手、点头、基本走动等),包含面部表情捕捉(至少包含喜、怒、哀、乐、惊五种基本表情及微表情),语音驱动口型同步功能,以及基础交互逻辑(如简单的问候语回应)。

1.1.3直播场景定制:设计并制作符合甲方品牌调性的虚拟直播背景场景,包含背景画面、前景元素、虚拟道具及可能的互动特效区域。场景需具备良好的实时渲染效果,并能与主流直播平台(甲方指定平台)进行技术对接。

1.1.4技术平台集成与交付:将定制的虚拟数字人模型与场景文件,按照甲方要求集成至甲方指定的直播技术平台或提供相应的集成方案和接口说明。交付最终可使用的虚拟数字人及场景文件(包括必要的格式说明),并提供基础的操作使用手册。

第二条交付标准与验收

2.1乙方应按照合同第一条约定的内容和规格,完成定制服务。

2.2乙方应分阶段向甲方交付成果:

2.2.1第一阶段:提交虚拟数字人形象初稿,甲方应在收到后五个工作日内提出反馈意见。

2.2.2第二阶段:提交虚拟数字人形象修改稿及虚拟场景初稿,甲方应在收到后十个工作日内进行初步测试并提出反馈意见。

2.2.3第三阶段:提交最终定稿的虚拟数字人模型、场景文件及相关技术文档,甲方应在收到后十五个工作日内进行最终验收测试。

2.3验收标准:

2.3.1虚拟数字人形象应符合设计稿要求,动作流畅,表情自然。

2.3.2虚拟直播场景应美观、符合主题,渲染效果良好,无明显技术瑕疵。

2.3.3技术集成应稳定,数字人及场景能顺利在约定平台进行直播展示。

2.3.4所有交付物应完整、可用,技术文档应清晰易懂。

2.4验收流程:乙方完成各阶段交付物后,应书面通知甲方进行验收。甲方应在收到通知后按期进行测试和验收。甲方验收合格,应书面确认。甲方逾期未进行验收或未提供书面反馈(无论是确认合格还是提出异议),视为验收合格。如甲方提出异议,乙方应在收到异议后五个工作日内根据合同约定进行修改,直至甲方验收合格。

第三条权利与义务

3.1甲方的权利与义务:

3.1.1有权要求乙方按照合同约定提供高质量的服务。

3.1.2有权对乙方的服务过程进行必要的监督。

3.1.3应按照合同约定及时提供真实的定制需求资料、参考素材及必要的反馈意见。

3.1.4应配合乙方进行功能测试、效果调整及最终验收。

3.1.5应按照合同约定按时足额支付服务费用。

3.1.6对在合作过程中知悉的乙方的商业秘密和技术信息承担保密义务。

3.2乙方的权利与义务:

3.2.1有权要求甲方按照合同约定提供必要的需求资料和配合。

3.2.2应按照合同约定和行业标准,勤勉、专业、及时地完成定制服务。

3.2.3应保证交付的虚拟数字人形象、直播场景及相关技术成果的质量,不侵犯任何第三方的合法权益。

3.2.4应配合甲方的合理验收要求,并根据甲方在合理范围内的修改意见进行必要的调整(免费修改次数不超过三次,超出部分另行收费)。

3.2.5对在合作过程中知悉的甲方的商业秘密、经营信息等承担保密义务。

3.2.6有权按照合同约定收取服务费用。

第四条知识产权归属

4.1双方在签订本合同前已各自拥有的知识产权,仍归各自所有。

4.2本合同项下,基于甲方的特定需求定制开发的虚拟数字人专属形象、专属虚拟直播场景(包括但不限于模型、场景文件、相关代码)、特定功能等成果的知识产权,除法律另有规定外,自成果交付之日起,归甲方所有。

4.3甲方获得知识产权后,有权在合同约定的范围内使用该成果。除甲方明确授权外,乙方不得将包含该定制成果的任何产品或服务用于其他客户或进行公开展示。

4.4乙方在服务过程中使用到的通用技术平台、开发工具、第三方软件或素材,其知识产权仍归原权利人所有。乙方保证其交付给甲方的成果不侵犯任何第三方知识产权。如因乙方交付成果引起第三方知识产权纠纷,由乙方负责解决,由此产生的费用由乙

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