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  • 2026-01-25 发布于江苏
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2026年虚拟数字人表情设计协议

鉴于:

甲方拥有或正在开发一个特定的虚拟数字人,其名称/标识为[虚拟数字人名称/标识],并希望委托乙方进行该虚拟数字人的表情设计服务;

乙方拥有专业的虚拟数字人表情设计能力和经验,愿意根据甲方的需求提供相关服务。

根据《中华人民共和国民法典》及其他相关法律法规,甲乙双方在平等、自愿、公平和诚实信用的基础上,经友好协商,就虚拟数字人表情设计事宜达成如下协议,以兹共同遵守。

第一条定义与解释

1.1“虚拟数字人”指甲方拥有或控制的,具有特定形象和个性的数字化虚拟形象,其名称/标识为[虚拟数字人名称/标识]。

1.2“表情设计”指乙方为甲方虚拟数字人创作的,用于表达其情感、状态或进行交互的动态视觉表现,包括但不限于面部肌肉动画、情感映射逻辑、特定情绪(喜、怒、哀、乐、惊、恐等)及微表情的设计与实现。

1.3“交付成果”指乙方根据本协议约定完成的设计工作产出,具体包括但不限于:[请列出具体交付成果形式,例如:设计完成的所有表情动画文件(指定格式)、表情参数配置文件、设计规范文档、源文件(如适用)等]。

1.4“知识产权”指在创作过程中产生的所有具有创造性的智力成果,包括但不限于著作权、专利权、商标权、商业秘密等。

1.5“保密信息”指一方(披露方)以书面、口头、电子或其他形式向另一方(接收方)披露的,未公开的,与披露方业务、技术、财务、客户等信息相关的,接收方知悉或应知悉的,并承担保密义务的信息。

1.6“项目周期”指本协议约定的乙方完成全部交付成果所需的时间段,自本协议生效之日起至最终交付成果交付完毕之日止,预计为[请填写预计项目周期,例如:XX个月]。

1.7“工作日”指中华人民共和国法定工作日,不包括法定节假日和休息日。

第二条合作内容与范围

2.1乙方同意根据甲方的需求和本协议约定,为甲方虚拟数字人[虚拟数字人名称/标识]进行表情设计服务。

2.2表情设计应达到以下主要目标:[请列出设计目标,例如:表情自然生动,符合数字人整体性格设定,能够清晰传达预设情感,满足在主流社交平台和虚拟空间的基本交互需求]。

2.3表情设计具体内容如下:

(1)需要设计的表情种类包括但不限于:基本情绪表情(喜、怒、哀、乐、惊、恐、厌恶、惊讶)、状态表情(思考、疑惑、好奇、专注、疲惫、兴奋)以及[请列出其他需要的表情,例如:特定动作相关的表情、微表情]等,共计约[请填写表情数量]种。

(2)每种表情应包含至少[请填写数量]个不同强度或状态的变体,并考虑[请说明是否需要,例如:面部关键区域的肌肉组合逻辑]。

(3)表情设计应与甲方提供的虚拟数字人形象风格保持高度统一,并符合其设定的性格特质。

(4)表情动画的流畅度应达到[请填写帧率要求,例如:30fps],文件大小和性能应满足在目标平台上的高效运行要求。

2.4技术规格要求:

(1)交付成果文件格式为:[请列出具体支持的文件格式,例如:FBX(binary)版本XX,包含动画及拓扑信息;GLTF/GLB版本XX]。

(2)动画数据应包含必要的骨骼绑定信息或控制器参数,便于甲方集成。

(3)表情设计需提供清晰的参数控制接口说明文档,以便甲方调整表情强度或组合。

(4)交付成果需经过[请说明测试要求,例如:在XX虚拟平台/引擎的初步测试],确保基本功能正常。

2.5乙方应提供以下阶段性的工作成果供甲方审阅:

(1)概念设计草图及风格确认:在项目开始[请填写时间]内提交。

(2)初步表情动画样稿:完成约[请填写百分比]的设计工作后提交。

(3)最终交付成果:在项目周期结束前[请填写时间]内提交全部最终文件及文档。

第三条权利与知识产权

3.1知识产权归属:

(1)除本协议另有约定外,乙方在完成本协议约定的设计工作后,其创作的交付成果的知识产权,包括但不限于著作权及相关邻接权,均归甲方所有。

(2)甲方获得在全球范围内、永久性地、不受地域限制地、在所有媒体上、以任何形式使用、修改、复制、分发、许可(包括但不限于转让)和授权第三方使用上述交付成果的完全、独占、不可撤销的权利。

(3)甲方有权在基于交付成果创作的任何衍生作品或产品中体现相关设计元素。

3.2署名权:除非甲方事先书面同意,乙方不得在包含交付成果的最终产品或宣传材料中要求署名。乙方有权在不泄露甲方商业秘密的前提下,将其参与本项目的作品用于个人作品集展示或行业交流活动,但需事先征得甲方书面同意。

3.3背景知识产权:乙方保证其提供的服务是基于其独立创作和拥有知识产权的成果,或已获得合法授权。乙方保证其交付成果不侵

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