图像素材制作(PS).pptVIP

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  • 2026-01-26 发布于浙江
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第三部分图像素材制作(第五章)一、数字图像基础(第三章、第五章)二、图像素材制作工具(Photoshop)一、数字图像基础1.认识颜色——颜色的来源颜色通过光被人们所感知光波是一种具有一定频率范围的电磁波,人们能用眼睛感受到的波长在350~750nm的范围内。1.认识颜色——颜色的三要素国际照明委员会(CIE)定义,用颜色的三个特性来区分颜色:色相(色调)、明度(亮度)、饱和度(Saturation)色相(Hue):指颜色的外观,用于区别颜色的名称或颜色的种类。是决定颜色的基本特性。是视觉系统对一个区域呈现的颜色的感觉取决于可见光谱中的光波的频率1.认识颜色——颜色的三要素(续)明度(Lightness):光作用于人眼时所引起的明亮程度的感觉,即颜色的明暗程度1.认识颜色——颜色的三要素(续)饱和度(Saturation):指颜色的纯度,即颜色的鲜艳程度。饱和度和亮度有关取色框1.认识颜色——颜色模型颜色模型(颜色空间)是用来定义或描述颜色的一组规则。利用不同的规则,可形成不同的颜色模型。在多媒体计算机的图像处理过程中,通常使用RGB、HSB、CMYK等多种颜色模式。RGB相加混色模型理论上,任何一种颜色都可用红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)三种基本颜色按不同的比例混合得到,称为相加混色。在计算机中,将红、绿、蓝三种颜色分别按光强度(深浅)的不同分为256个级别,0级实际上是黑色,255级是纯色(红、绿或蓝),分别用8位二进制数表示,每个像素占24位。一、数字图像基础2.图像的数字化将连续的模拟图像转换为离散的数字图像图像数字化的过程采样(Sampling)与图像的分辨率图像采样就是将二维空间上模拟的连续亮度(即灰度)或彩色信息,转化为一系列有限的离散数值来表示。像素(Pixel):对图像在水平方向和垂直方向进行等间隔的采样,每个采样点组成图像的基本单位,称为像素。图像的分辩率:图像采样的点数,称为图像分辨率。常用点的“行数×列数”表示量化(measuring)与像素深度量化:量化是对每个像素信息用数字量来表示。像素深度(PixelDepth):每个像素的颜色信息所占的二进制位数称为像素深度。常见的像素深度有1位、4位、8位和24位,分别用来表示1位:黑白图像4位:16色或16级灰度图像8位:256色或256级灰度图像24位:真彩色(224—16777216种颜色)图像。数字图像的性能指标图像分辨率和像素深度决定了图像文件的大小。图像文件的字节数=图像分辨率*(像素深度/8)例:图像文件的大小估算一幅640×480的图像,位深度是24位(真彩色图像),则文件大小为:24(bit)/8(bit/Byte)×640(列)×480(行)=921600B(Bytes)约900KB一、数字图像基础3.数字图像文件格式图像文件格式是计算机存储这幅图的方式与压缩方法,要针对不同的程序和使用目的来选择所需要的格式BMP(*.BMP)Tiff(*.Tiff)标记图像文件格式是为了便于应用软件之间进行图像数据转换PSD(*.PSD)GIF格式JPEG(*.jpg)PNG格式一、数字图像基础4.图像的获得扫描仪、照相机、摄像机等设备从素材库中获得用绘图软件创建数字图像图像的分类矢量图形(向量式图形)又称向量式图形,是以数学的矢量方式来记录图形内容。优点:文件较小、放大之后不失真。缺点:不易制作色调丰富或色彩变化太多的图像。制作矢量图形的软件:FreeHand、Illustrator、CorelDraw、AutoCAD、Flash等图像的分类(续)位图图像又称点阵式图像,由许多点(像素)组成。即由许多不同位置和颜色的像素组成的图像。优点:表现颜色、明暗的精细变化。缺点:存储容量大。放大后失真。常用软件:AdobePhotoshop二、图像素材制作(Photoshop)绘图功能选取功能编辑功能色彩调整功能强大的图层、路径、通道、蒙板功能滤镜功能(一)Photoshop的基本操作1.工作界面2.基本操作3.选区的创建与编辑4.对图像进行局部处理5.路径、文字工具及其它1.PhotoshopCS3的工作界面(P90)工具条带小三角的指的是工具组2.基本操作(P93)怎样打开已有的图像文件①直接拖入②文件→打开③空白区域双击怎样建立一个新文件,同时认识新建对话框含义调整图像的尺寸图像→图像大小调整画布大小图像→画布大小设置前景色和背景色3.选区的创建与编辑规则选择工具组不规则选择工具组快速选择工具移

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