动漫制作与发行实战指南.docVIP

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  • 2026-01-28 发布于江苏
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动漫制作与发行实战指南

TOC\o1-2\h\u26349第一章动漫制作前期准备 3

207451.1动漫项目策划 3

210411.1.1主题定位 3

234771.1.2目标受众 3

301811.1.3市场调研 3

107651.1.4预算规划 3

206341.2剧本创作与改编 3

292681.2.1剧本构思 4

291061.2.2剧本结构 4

61161.2.3角色塑造 4

6641.2.4剧情改编 4

30901.3团队组建与管理 4

119301.3.1团队成员选拔 4

304771.3.2职责分配 4

17271.3.3进度管理 4

289211.3.4沟通协调 4

105051.3.5激励与培训 4

5265第二章角色与场景设计 4

284162.1角色设定与塑造 4

163972.1.1角色背景 5

177972.1.2角色性格 5

159172.1.3角色关系 5

82462.1.4角色成长 5

83332.2场景布局与风格 5

196842.2.1场景类型 5

76032.2.2场景布局 5

204752.2.3场景风格 5

62632.3造型与色彩搭配 6

309092.3.1角色造型 6

255182.3.2色彩搭配 6

5312第三章动画制作技术 6

113383.12D动画制作流程 6

92443.23D动画制作流程 6

13493.3动画特效与合成 7

15389第四章声音设计与音效制作 7

112794.1配音与录音技巧 7

298184.2音效制作与剪辑 8

44504.3音乐创作与编排 8

23397第五章动漫制作后期处理 9

208905.1剪辑与调色 9

38205.2动画渲染与输出 9

248515.3字幕与配音合成 9

20094第六章动漫发行渠道与策略 9

51346.1传统媒体发行 9

116746.1.1电视媒体发行 9

100326.1.2广播媒体发行 10

63836.1.3报刊媒体发行 10

216636.2网络平台发行 10

106116.2.1视频平台发行 10

90226.2.2社交媒体发行 10

238676.2.3游戏平台发行 10

185886.3国际市场发行 11

194876.3.1节展发行 11

316356.3.2海外渠道发行 11

241746.3.3网络平台海外发行 11

17580第七章动漫营销与推广 11

323097.1品牌塑造与宣传 11

6997.1.1品牌定位 11

163737.1.2品牌形象设计 11

198007.1.3品牌宣传 12

96477.2营销渠道与策略 12

276757.2.1传统媒体 12

306427.2.2网络媒体 12

42977.2.3社区营销 12

185877.3观众分析与定位 13

132687.3.1观众需求分析 13

98087.3.2观众定位 13

11731第八章动漫版权管理与维权 13

184518.1版权登记与保护 13

158508.1.1版权登记的重要性 13

189008.1.2版权登记流程及注意事项 13

276998.1.3版权保护措施 13

182868.2版权交易与授权 14

288388.2.1版权交易的重要性 14

323738.2.2版权交易流程及注意事项 14

189658.2.3版权授权策略 14

50488.3维权策略与案例分析 14

200248.3.1维权策略 14

168148.3.2案例分析 14

730第九章动漫产业链开发与拓展 15

80329.1衍生品开发与销售 15

208979.1.1市场调研与定位 15

275379.1.2设计与创新 15

294639.1.3生产与品质控制 15

261619.1.4销售渠道拓展 15

48169.2动漫主题公园与展览 15

210869.2.1主题公园规划与建设 15

322259.2.2展览策划与实施

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