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- 2026-01-28 发布于广西
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2025年虚拟现实游戏开发协议合同
甲方(委托方):[甲方公司全称]
法定代表人/授权代表:[姓名]
地址:[甲方地址]
联系电话:[甲方电话]
电子邮箱:[甲方邮箱]
乙方(开发方):[乙方公司全称]
法定代表人/授权代表:[姓名]
地址:[乙方地址]
联系电话:[乙方电话]
电子邮箱:[乙方邮箱]
鉴于甲方希望委托乙方开发一款基于虚拟现实(VR)技术的游戏软件(以下简称“本项目”或“游戏”),乙方具备开发VR游戏软件的能力和资源,双方经友好协商,达成如下协议,以资共同遵守。
第一条项目概述
1.1项目名称:[游戏名称]
1.2项目内容:开发一款以[游戏类型,如:冒险、射击、模拟等]为题材的VR游戏,目标平台为[具体VR平台,如:OculusRiftS,HTCVivePro2,PlayStationVR2等]。
1.3项目目标:完成游戏的核心玩法开发、主要场景构建、核心角色设计、基础交互系统实现,并达到可进行内部测试的状态。
1.4预计完成时间:自本合同生效之日起[具体天数或日期],即[具体完成日期]。
第二条开发范围与工作内容
2.1乙方根据甲方提供的《游戏需求文档》(如有,可在此列出或约定提供方式)及本合同约定,负责本项目的开发工作,具体包括但不限于:
2.1.1游戏核心玩法机制的设计与实现,确保符合设计要求。
2.1.2游戏主场景及关键子场景的3D建模、贴图绘制、场景布置与环境氛围营造。
2.1.3主要角色、敌人、NPC及其他重要道具的3D模型创建、纹理制作、骨骼绑定及动画设计。
2.1.4基于目标VR平台手柄及追踪器的交互系统设计、开发与调试。
2.1.5游戏引擎的选择、搭建与配置(如约定使用特定引擎,需在此明确)。
2.1.6游戏内UI界面(Heads-UpDisplay等)的设计与实现。
2.1.7游戏音效的采集、编辑与制作,以及背景音乐的创作或选用。
2.1.8游戏性能优化,确保在目标平台上达到流畅运行的帧率标准(如不低于[具体帧率])和较低的延迟。
2.1.9游戏内部测试(Alpha测试),包括Bug记录、反馈及修复。
2.1.10提供符合约定格式的源代码、可执行文件、所有游戏资源文件、相关设计文档和最终游戏成品。
2.2甲方应向乙方提供必要的项目资料和指导,包括但不限于游戏概念文档、美术风格参考、市场分析等,并指定联系人负责沟通与决策。
第三条知识产权归属与授权
3.1甲方就本合同项下由乙方为完成本项目而创作的所有工作成果(包括但不限于源代码、设计文档、美术资源、音效、最终游戏成品等)享有完全、永久的知识产权所有权。
3.2乙方在履行本合同期间,利用甲方提供的资料和工作成果所创作的任何新的知识产权,其所有权仍归甲方所有。
3.3乙方有权在游戏成品中保留适当的署名(如“由[乙方名称]开发”或类似字样,具体形式由双方协商确定),署名方式不影响甲方对知识产权的完全所有权。
3.4除署名权外,甲方支付本合同约定的全部款项后,乙方不得以任何形式使用、许可或转让本项目相关的任何知识产权。
3.5甲方授予乙方在全球范围内、永久免费的非独占性许可,允许乙方将其参与开发本项目所获得的经验、技能及通用技术用于其自身的非竞争性项目。
第四条费用、支付方式与结算
4.1本项目总开发费用为人民币[具体金额]元(大写:[大写金额]整)。
4.2支付计划采用里程碑制,具体分次支付如下:
4.2.1合同生效后[具体天数]内,甲方向乙方支付总费用的[百分比]%,即人民币[具体金额]元,作为项目启动款。
4.2.2乙方完成游戏核心玩法模块并经甲方初步验收通过后[具体天数]内,甲方向乙方支付总费用的[百分比]%,即人民币[具体金额]元。
4.2.3乙方完成主要场景、角色、交互等开发工作,达到《游戏需求文档》主要功能节点,并提交甲方测试前[具体天数]内,甲方向乙方支付总费用的[百分比]%,即人民币[具体金额]元。
4.2.4乙方完成全部开发工作,提交最终游戏成品并通过甲方最终验收后[具体天数]内,甲方向乙方支付剩余的[百分比]%,即人民币[具体金额]元。
4.3支付方式:甲方通过银行转账方式将款项支付至乙方指定的以下银行账户。
开户名:[乙方公司全称]
开户行:[乙方开户银行名称]
账号:[乙方银行账号]
4.4所有费用均以人民币计价和支付。如乙方因本合同项下工作需要发生合理的第三方服务费用(如特定插件购买、云服务等),需事先获得甲方书面同意,甲方有权从应支付的款项中直接扣除相应费用。
4.5乙方应在收到每一笔款项后[具体天
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