《守望先锋时空杯》创作报告——论体育赛事解说中主持人语言节奏的把控技巧
论体育赛事解说中主持人语言节奏的把控技巧
创作报告题目
——以《守望先锋时空杯》为例
简介
电子竞技运动可以说是一种对抗性的电子游戏运动,其以互联网信息技术为发展核心,以游戏
虚拟环境为主要运行,所有的规则和规定均在这一虚拟环境中运行。在二零零三年,国家广播电视
总局正式的将电子竞技确定为我国正式的体育活动项目,伴随着这一新型项目的实施,电子竞技活
动有了更加广泛的认知和知名度。与此同时,电子竞技体育赛事的数量也逐渐增加,对解说员
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