第一章 丰富的图形世界(单元重点综合测试)(解析版).docxVIP

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  • 2026-01-29 发布于河南
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第一章 丰富的图形世界(单元重点综合测试)(解析版).docx

第一章丰富的图形世界(单元重点综合测试)(解析版)

姓名:__________考号:__________

一、单选题(共10题)

1.以下哪种图形被称为二维图形?()

A.矩形

B.三角形

C.圆

D.以上都是

2.在计算机图形学中,以下哪个术语用于描述一个点的位置?()

A.像素

B.矢量

C.坐标

D.色彩

3.以下哪种图形在计算机图形学中常用于表示曲线?()

A.矩形

B.三角形

C.贝塞尔曲线

D.矢量图形

4.在计算机图形学中,以下哪个术语用于描述一个图形的边界?()

A.边框

B.边缘

C.边界

D.边线

5.以下哪个图形被称为无限延伸的图形?()

A.矩形

B.三角形

C.圆

D.正方形

6.在计算机图形学中,以下哪个术语用于描述图形的填充颜色?()

A.线条

B.填充

C.轮廓

D.形状

7.以下哪种图形在计算机图形学中常用于表示图形的形状?()

A.矩形

B.三角形

C.贝塞尔曲线

D.矢量图形

8.在计算机图形学中,以下哪个术语用于描述图形的透明度?()

A.不透明度

B.透明度

C.亮度

D.饱和度

9.以下哪种图形在计算机图形学中常用于表示图形的动画效果?()

A.矩形

B.三角形

C.贝塞尔曲线

D.预制动画

10.在计算机图形学中,以下哪个术语用于描述图形的渲染过程?()

A.绘制

B.渲染

C.显示

D.生成

二、多选题(共5题)

11.在计算机图形学中,以下哪些是图形的属性?()

A.形状

B.大小

C.颜色

D.位置

E.透明度

12.以下哪些技术用于改善计算机图形的显示效果?()

A.抗锯齿技术

B.纹理映射

C.光照模型

D.渲染技术

E.矢量图形

13.在二维图形中,以下哪些是常用的几何图形?()

A.矩形

B.三角形

C.圆

D.椭圆

E.正多边形

14.以下哪些是图形处理的基本操作?()

A.旋转

B.缩放

C.平移

D.删除

E.创建

15.以下哪些是图形的渲染过程的一部分?()

A.分辨率设置

B.着色

C.投影

D.光照计算

E.视觉效果

三、填空题(共5题)

16.计算机图形学中,用来表示图形在屏幕上的位置和大小的一系列数值称为______。

17.在计算机图形学中,用于描述图形在屏幕上显示效果的参数之一是______。

18.在二维图形中,一个______可以用来定义一个圆的形状和大小。

19.在计算机图形学中,用于描述图形颜色和亮度的参数是______。

20.在计算机图形学中,一种通过数学公式描述曲线的方法是______。

四、判断题(共5题)

21.矢量图形在放大时不会出现锯齿。()

A.正确B.错误

22.位图图像的分辨率越高,图像越清晰。()

A.正确B.错误

23.计算机图形学中的贝塞尔曲线是一种线性曲线。()

A.正确B.错误

24.在计算机图形学中,所有颜色都可以用RGB模型来表示。()

A.正确B.错误

25.在计算机图形学中,抗锯齿技术是用来消除位图图像中的锯齿效果的。()

A.正确B.错误

五、简单题(共5题)

26.请简述矢量图形和位图图形的主要区别。

27.在计算机图形学中,什么是色彩模型?它有哪些常见的类型?

28.什么是抗锯齿技术?它在图形渲染中有什么作用?

29.什么是贝塞尔曲线?它在计算机图形学中有哪些应用?

30.简述计算机图形学中的光照模型及其作用。

第一章丰富的图形世界(单元重点综合测试)(解析版)

一、单选题(共10题)

1.【答案】D

【解析】二维图形指的是在平面内可以描绘的图形,包括矩形、三角形和圆等。

2.【答案】C

【解析】坐标用于描述一个点在二维平面中的位置,通常使用横坐标和纵坐标来表示。

3.【答案】C

【解析】贝塞尔曲线是一种数学曲线,常用于计算机图形学中描述曲线和路径。

4.【答案】C

【解析】边界是图形的轮廓或外围,通常用来定义图形的范围。

5.【答案】C

【解析】圆是一个无限延伸的图形,其所有点到中心的距离都相等。

6.【答案】B

【解析】填充是指用颜色填充图形内部的区域,通常与线条和轮廓相对。

7.【答案】D

【解析】矢量图形是由数学公式定义的,可

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