2025年游戏联运推广服务合同协议.docxVIP

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  • 2026-01-30 发布于广西
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2025年游戏联运推广服务合同协议

鉴于甲方希望将其拥有的游戏产品(以下简称“游戏”)通过乙方的推广服务进行联合运营推广,乙方具备提供游戏联运推广服务的资质和能力,双方本着平等互利、诚实信用的原则,经友好协商,达成如下协议:

第一条合作内容与范围

1.1乙方同意根据本协议约定,为甲方提供游戏在指定范围内的联运推广服务,包括但不限于应用商店推广资源位接入、社交媒体推广、KOL/主播合作推广、线上活动支持及其他双方约定的推广形式。

1.2推广游戏:甲方授权乙方推广的游戏为【填写游戏全名及版本号】。

1.3推广范围:游戏推广活动主要覆盖【填写推广地域,如中国大陆地区】。乙方应根据甲方要求,在推广策略中考虑目标用户地域特性。

1.4推广周期:本协议项下的推广服务自【起始日期】起,至【结束日期】止,共计【时长】。推广活动具体执行时间由双方根据市场情况另行协商确定。

第二条双方权利与义务

2.1甲方的权利与义务:

2.1.1有权要求乙方按照本协议约定提供专业、有效的游戏推广服务,并监督推广活动的执行情况。

2.1.2按时、足额向乙方支付本协议约定的服务费用。

2.1.3负责提供推广所需的游戏素材,包括但不限于游戏截图、宣传视频、游戏描述、推广文案草稿等。甲方保证提供的素材内容合法合规,拥有完整的知识产权或已获得相应授权,并符合相关法律法规及推广平台的要求。

2.1.4确保游戏产品本身不侵犯任何第三方的合法权益,如有因此产生纠纷或处罚,由甲方承担全部责任,并赔偿乙方因此遭受的损失。

2.1.5配合乙方进行推广活动的策划与执行,及时提供必要的反馈和决策支持。

2.1.6授权乙方在推广过程中,为展示甲方游戏及履行推广目的,合理使用甲方提供的游戏素材,但乙方使用范围不得超出本协议约定及素材本身的授权范围,不得对素材进行修改,不得用于任何损害甲方利益或用于本协议约定之外的用途。

2.2乙方的权利与义务:

2.2.1有权按照本协议约定收取服务费用。

2.2.2根据甲方提供的游戏素材及推广需求,制定并执行推广方案,确保推广活动符合相关法律法规及推广平台政策。

2.2.3利用自身平台资源及推广渠道,为甲方游戏提供有效曝光,努力达成约定的推广目标。

2.2.4按照约定的时间和频率,向甲方提供推广数据监测报告,报告应包含但不限于关键推广指标(如曝光量、点击率、下载量、转化率等)及数据分析。

2.2.5对在合作过程中接触到的甲方商业秘密、技术信息、用户数据等承担保密义务,非经甲方书面同意或法律规定,不得泄露、使用或允许第三方接触。推广过程中收集的用户数据,其所有权及后续使用应符合国家关于个人信息保护的法律法规,并应甲方要求提供必要的用户数据脱敏处理或聚合报告。

2.2.6建立健全推广过程的合规监控机制,避免因乙方原因导致甲方游戏在推广渠道受到处罚或产生负面影响,如因此产生问题,由乙方承担相应责任并赔偿甲方损失。

第三条服务费用与支付方式

3.1收费模式:双方同意采用【选择一种收费模式并明确具体方案,例如:乙方按照推广效果进行收费,具体为CPA模式,即每成功下载一个有效用户,甲方支付人民币【具体金额】给乙方;或甲方支付固定服务费人民币【具体金额】给乙方;或其他双方约定的模式】。

3.2费用明细(如采用效果付费):

3.2.1“有效用户”定义:指【明确定义,如:通过乙方推广链接首次下载并注册的用户,或达到特定活跃度标准的用户等】。

3.2.2结算周期:乙方每月【具体日期】前向甲方提供上一个月的推广效果报告及费用结算清单,甲方在收到报告并确认无误后【具体天数,如5】个工作日内支付相应费用。

3.2.3费用结算:结算金额按实际产生的有效用户数量乘以约定单价计算。

3.3支付方式:甲方应将服务费用支付至乙方指定的以下银行账户或第三方支付账户:

开户名称:【乙方账户全称】

开户银行:【乙方开户行名称】

银行账号:【乙方银行账号】

(或:第三方支付账户:【乙方第三方支付账号】)

3.4发票:甲方应在支付服务费用后【具体天数,如10】个工作日内向乙方提供等额、合法的【发票类型,如增值税专用发票/普通发票】。

第四条游戏素材与知识产权

4.1甲方保证对其提供的游戏素材拥有合法、完整的知识产权或已获得相应授权,并保证游戏内容本身不侵犯任何第三方的著作权、商标权、隐私权、名誉权等合法权益。

4.2乙方在推广活动中使用甲方提供的素材,应获得甲方的明确书面同意。乙方仅可为履行本协议约定的推广目的,在约定的推广渠道和范围内使用该等素材,不得用于其他任何用途,不得对素材进行修改或

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