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  • 2026-01-30 发布于四川
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学习通数字媒体技术题库及答案

姓名:__________考号:__________

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一、单选题(共10题)

1.数字媒体技术中,以下哪个不属于数字媒体的基本元素?()

A.文字

B.图像

C.声音

D.纸张

2.在数字图像处理中,以下哪种算法可以用于图像的平滑处理?()

A.中值滤波

B.高斯滤波

C.边缘检测

D.形态学操作

3.以下哪种技术可以实现虚拟现实(VR)的沉浸感?()

A.增强现实(AR)

B.虚拟现实(VR)

C.3D打印

D.4K分辨率

4.数字音频信号在数字媒体技术中的采样频率至少应该是多少Hz?()

A.8kHz

B.16kHz

C.32kHz

D.64kHz

5.以下哪种文件格式常用于存储数字图像?()

A.MP3

B.WAV

C.JPEG

D.PNG

6.在数字视频技术中,以下哪个指标表示视频的清晰度?()

A.帧率

B.分辨率

C.采样率

D.压缩率

7.以下哪种技术可以实现网络视频的实时传输?()

A.RTSP

B.RTP

C.RTMP

D.HTTP

8.数字媒体技术中,以下哪种技术可以实现视频的实时编码和解码?()

A.H.264

B.H.265

C.JPEG

D.PNG

9.以下哪种技术可以用于数字音频的降噪处理?()

A.噪声门限控制

B.线性预测编码

C.噪声抑制滤波

D.扩音

二、多选题(共5题)

10.以下哪些属于数字媒体技术的应用领域?()

A.教育培训

B.娱乐传媒

C.医疗健康

D.工业制造

E.政府服务

11.在数字图像的像素表示中,以下哪些是常用的颜色模型?()

A.RGB

B.CMYK

C.HSV

D.YUV

E.灰度

12.以下哪些是数字音频的采样参数?()

A.采样频率

B.采样位数

C.帧率

D.分辨率

E.压缩率

13.以下哪些是数字视频压缩的标准?()

A.H.261

B.H.263

C.H.264

D.H.265

E.JPEG

14.以下哪些技术可以用于增强数字图像的视觉效果?()

A.图像锐化

B.图像降噪

C.图像增强

D.图像压缩

E.图像旋转

三、填空题(共5题)

15.数字媒体技术中的图像分辨率通常以______为单位。

16.数字音频信号的采样频率至少应该是______Hz,以满足人耳的听觉频率范围。

17.在数字视频技术中,______表示视频的清晰度,通常以像素为单位。

18.数字媒体技术中,常用的视频压缩标准之一是______,它是一种基于MPEG-4的压缩标准。

19.数字媒体技术中,用于描述颜色的一种模型是______,它通过红色、绿色和蓝色三个通道来表示颜色。

四、判断题(共5题)

20.数字媒体技术中的音频信号采样频率越高,音质越好。()

A.正确B.错误

21.数字图像处理中的边缘检测是一种图像增强技术。()

A.正确B.错误

22.虚拟现实(VR)技术只能用于娱乐和游戏领域。()

A.正确B.错误

23.数字媒体技术中的图像分辨率越高,文件大小越小。()

A.正确B.错误

24.数字视频的帧率越高,视频播放越流畅。()

A.正确B.错误

五、简单题(共5题)

25.请简述数字媒体技术的基本概念及其在现代社会中的重要性。

26.数字图像处理中的锐化处理目的是什么?请列举两种常见的锐化算法。

27.数字音频信号压缩的目的是什么?请举例说明两种常用的音频压缩算法。

28.虚拟现实(VR)技术的主要特点是什么?请举例说明VR技术在某个领域的应用。

29.数字视频编码中,H.264和H.265有什么区别?为什么H.265比H.264更加高效?

学习通数字媒体技术题库及答案

一、单选题(共10题)

1.【答案】D

【解析】数字媒体技术中,数字媒体的基本元素包括文字、图像、声音和视频,纸张不属于数字媒体的元素。

2.【答案】B

【解析】高斯滤波是一种常用的图像平滑算法,可以减少图像中的噪声。

3.【答案】B

【解析】虚拟现实(VR)技术通过模拟现实环境,使用户产生沉浸感,增强现实(AR)则是将虚拟信息叠加到现实世界。

4.【答案】B

【解析】数字音频信号的采样频率至少应该是16

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