全国青少年软件编程(Scratch)等级考试试卷(三级)测试题及答案.docxVIP

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  • 2026-01-31 发布于四川
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全国青少年软件编程(Scratch)等级考试试卷(三级)测试题及答案.docx

全国青少年软件编程(Scratch)等级考试试卷(三级)测试题及答案

一、单项选择题(每题2分,共20分)

1.在Scratch中,以下哪个积木可以让角色在舞台边缘反弹?

A.碰到边缘就反弹

B.如果碰到边缘

C.移动10步

D.改变x坐标10

答案:A

解析:Scratch运动类积木中,“碰到边缘就反弹”专门用于实现角色触边反弹效果,其余选项均不具备该功能。

2.若变量“得分”初始为0,执行以下脚本后变量值是多少?

当绿旗被点击

重复执行10次

将得分增加1

等待0.1秒

A.0

B.9

C.10

D.11

答案:C

解析:循环10次,每次将变量增加1,最终结果为10。

3.下列关于“克隆体”的说法正确的是:

A.克隆体可以修改原角色的造型中心

B.克隆体可以拥有独立的私有变量

C.克隆体不能接收广播消息

D.克隆体数量无上限

答案:B

解析:克隆体支持私有变量,每个克隆体可独立存储数据;造型中心只能由本体修改;克隆体可接收广播;同时存在的克隆体上限约300个。

4.舞台背景编号从1开始,若当前背景为“背景3”,执行“下一个背景”后背景编号是:

A.1

B.2

C.3

D.4

答案:D

解析:Scratch背景列表循环切换,若当前为最后一幅背景,则“下一个背景”回到第一幅;题目未说明总数,默认存在“背景4”,故编号变为4。

5.以下哪组积

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