山西通用航空职业技术学院《数字三维制作》2023-2024学年第一学期期末试卷.docVIP

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  • 2026-01-31 发布于重庆
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山西通用航空职业技术学院《数字三维制作》2023-2024学年第一学期期末试卷.doc

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山西通用航空职业技术学院《数字三维制作》

2023-2024学年第一学期期末试卷

院(系)_______班级_______学号_______姓名_______

题号

总分

得分

一、单选题(本大题共25个小题,每小题1分,共25分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)

1、关于数字媒体中的增强现实技术,以下哪种应用能够将虚拟信息与现实场景实时融合,为用户提供辅助和增强的体验?()

A.虚拟试衣

B.导航指引

C.教育教学

D.以上应用均可

2、在数字游戏开发中,游戏引擎起着核心的作用。以下关于游戏引擎的描述,正确的是()

A.游戏引擎负责处理游戏的图形渲染、物理模拟和音效等功能

B.不同的游戏引擎具有相同的特点和性能,开发者可以随意选择

C.开发一款游戏必须自己开发游戏引擎,不能使用现有的商业引擎

D.游戏引擎的更新换代对已开发的游戏没有任何影响

3、关于数字图像的分辨率调整,以下哪种方法在增大图像分辨率时能够尽量保持图像的清晰度和细节?()

A.插值算法

B.锐化处理

C.模糊处理

D.以上方法结合使用

4、动画是数字媒体中的一种富有表现力的形式。以下关于动画制作原理的描述,不正确的是()

A.利用了视觉暂留现象

B.关键帧动画通过设置关键帧来生成中间帧

C.逐帧动画制作复杂,但效果更细腻

D.所有动画都必须基于手绘完成

5、动画是数字媒体的重要表现形式之一,在关键帧动画中,以下关于关键帧的说法,正确的是:()

A.关键帧定义了动画中物体的关键位置、形状和属性,其他帧通过插值计算得出

B.关键帧越多,动画越流畅,但制作成本也越高

C.关键帧之间的时间间隔必须相等,才能保证动画的节奏稳定

D.只需要设置关键帧,不需要进行任何中间帧的计算,就能生成完整的动画

6、关于数字视频的拍摄技巧,对于构图原则、光线运用、镜头运动以及对画面表现力的提升,以下表述不正确的是()

A.构图要遵循对称、平衡等原则

B.不同光线条件营造不同氛围

C.镜头运动应自然流畅

D.拍摄技巧对后期剪辑没有影响

7、虚拟现实(VR)和增强现实(AR)是数字媒体领域的新兴技术。VR为用户创造完全虚拟的环境,让用户沉浸其中;AR则是将虚拟信息叠加在现实世界中。以下关于VR和AR的描述,错误的是:()

A.VR设备通常需要更高的性能

B.AR更侧重于与现实环境的交互

C.VR和AR的应用场景完全不同

D.两者都需要良好的跟踪和定位技术

8、对于数字视频的拍摄设备,以下哪种设备能够拍摄高质量的4K视频,具有出色的画质和动态范围?()

A.数码单反相机

B.无反相机

C.专业摄像机

D.以上设备均可

9、考虑到数字媒体的增强现实(AR)应用,假设我们正在开发一个教育类的AR应用,让学生通过手机摄像头在现实环境中看到虚拟的历史人物和建筑。为了提供准确和有趣的AR体验,以下哪个技术环节是最为关键的?()

A.虚拟对象的建模和动画

B.跟踪和定位技术

C.光照和阴影效果

D.声音效果的融合

10、数字媒体中的交互设计旨在提高用户与媒体的互动性。以下关于交互设计原则的描述,错误的是()

A.简洁性B.一致性C.复杂性D.反馈性

11、在数字游戏开发中,游戏引擎起着核心作用。对于一款复杂的3D游戏,如果选择了不合适的游戏引擎,以下关于可能产生的后果,哪一项推测不正确?()

A.游戏的性能可能受到影响,出现卡顿和掉帧现象

B.开发难度增加,导致开发周期延长和成本上升

C.无法实现某些高级的特效和功能,限制游戏的创意表达

D.只要开发团队技术过硬,不合适的引擎也能开发出优秀的游戏

12、假设在数字媒体的电子书设计中,我们正在为一本儿童读物设计电子书。需要考虑到儿童的阅读习惯、注意力和互动需求。以下哪种电子书设计特点最能吸引儿童并提高他们的阅读兴趣?()

A.丰富的色彩和动画效果

B.简单的文字和大量留白

C.复杂的页面布局

D.少量的插图和简洁的界面

13、当设计一款数字游戏的用户界面时,假设目标是让玩家能够轻松上手并享受游戏过程,同时保持界面的美观和功能性。以下哪种设计原则应该被优先考虑?()

A.简洁直观的布局

B.鲜明独特的色彩搭配

C.个性化的图标设计

D.动态的视觉效果

14、数字媒体的跨平台发布需要考虑不同设备的兼容性。假设开发了一个互动多媒体应用,希望能够在桌面

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