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2025年计算机图形学专业期末考试试题及答案.docx

2025年计算机图形学专业期末考试试题及答案

姓名:__________考号:__________

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一、单选题(共10题)

1.以下哪种算法属于光线追踪算法?()

A.迭代算法

B.迭代加速算法

C.递归算法

D.光线追踪算法

2.在计算机图形学中,以下哪种方法用于减少渲染过程中的噪声?()

A.随机采样

B.渲染方程

C.遮挡测试

D.采样抗锯齿

3.在OpenGL中,哪个函数用于设置投影矩阵?()

A.glLoadIdentity

B.glMatrixMode

C.glOrtho

D.glFrustum

4.以下哪种图形表示方法属于矢量图形?()

A.位图

B.SVG

C.分辨率

D.轮廓图

5.在计算机图形学中,以下哪个术语表示一个点在屏幕上的位置?()

A.像素

B.像素密度

C.像素坐标

D.分辨率

6.在3D图形中,以下哪种方法可以用于确定一个点是否在多边形内部?()

A.检测线段是否与多边形相交

B.隐藏面消除

C.摄像机变换

D.顶点着色

7.以下哪种着色模型不依赖于光线传播?()

A.漫反射模型

B.镜面反射模型

C.漫反射加镜面反射模型

D.模拟光线传播模型

8.在OpenGL中,以下哪个函数用于创建纹理?()

A.glGenTextures

B.glBindTexture

C.glTexImage2D

D.glTexParameteri

9.在计算机图形学中,以下哪种技术可以用于实现实时渲染?()

A.渲染方程

B.光线追踪

C.渲染管线

D.遮挡测试

10.在3D图形中,以下哪种变换可以改变物体的形状和大小?()

A.平移变换

B.旋转变换

C.缩放变换

D.投影变换

二、多选题(共5题)

11.以下哪些是计算机图形学中常用的几何变换?()

A.平移变换

B.旋转变换

C.缩放变换

D.投影变换

E.透视变换

12.在光照模型中,以下哪些因素会影响物体的颜色?()

A.环境光

B.镜面反射

C.漫反射

D.光源颜色

E.材质颜色

13.以下哪些是渲染管线中的阶段?()

A.几何处理

B.光栅化

C.片段处理

D.深度处理

E.着色器

14.以下哪些是计算机图形学中常用的纹理映射技术?()

A.平铺纹理

B.投影纹理

C.环境映射

D.纹理压缩

E.纹理合成

15.以下哪些是计算机图形学中常用的抗锯齿技术?()

A.邻域平均

B.MSAA

C.SSAA

D.MLAA

E.纹理过滤

三、填空题(共5题)

16.在计算机图形学中,将三维场景转换为二维图像的过程称为________。

17.在OpenGL中,设置透视投影矩阵的函数是________。

18.在光照模型中,模拟光线如何从光源到达物体的过程称为________。

19.在3D图形中,用于确定一个点是否在多边形内部的方法是________。

20.在计算机图形学中,用于在物体表面添加纹理的技术称为________。

四、判断题(共5题)

21.在计算机图形学中,位图图像的质量通常不受分辨率的影响。()

A.正确B.错误

22.在OpenGL中,使用glLoadIdentity函数可以重置当前矩阵为单位矩阵。()

A.正确B.错误

23.在光照模型中,镜面反射只发生在光滑的表面上。()

A.正确B.错误

24.光线追踪算法比光栅化算法运行速度更快。()

A.正确B.错误

25.在3D图形中,缩放变换可以改变物体的位置。()

A.正确B.错误

五、简单题(共5题)

26.请简要描述一下计算机图形学中常用的几何变换及其作用。

27.解释一下什么是光照模型,以及它在计算机图形学中的作用。

28.请说明渲染管线中的主要阶段及其各自的功能。

29.什么是纹理映射?它有哪些主要类型?

30.简要介绍光线追踪算法的基本原理及其优缺点。

2025年计算机图形学专业期末考试试题及答案

一、单选题(共10题)

1.【答案】D

【解析】光线追踪算法是一种基于光线路径进行渲染的算法,通过模拟光线传播过程来计算像素的颜色。

2.【答案】A

【解析】随机采样是一种常用的方法,通过随机选择样本点来减少噪声

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