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游戏开发合作合同(VR技术2025)

鉴于各方希望在利用虚拟现实(VR)技术进行游戏开发领域开展合作,共同打造一款具有创新性和市场竞争力的游戏产品(以下简称“合作项目”),特依据《中华人民共和国民法典》及相关法律法规,经友好协商,达成如下协议:

第一条合作项目定义与范围

1.1合作项目名称暂定为《[项目暂定名]》(最终名称以各方后续确认为准),是一款利用VR技术实现的[游戏类型,如:沉浸式冒险/模拟经营/叙事互动]游戏。

1.2合作项目的主要目标是开发一款具有[描述核心特色,如:高度互动性、真实临场感、创新性交互机制]的游戏产品,计划于2025年[具体时间点,如:X月X日]前完成内部测试,并于[具体时间点,如:2025年底前]正式发布至[目标平台,如:SteamVR、OculusStore等]平台。

1.3合作范围及双方主要职责:

(1)甲方主要负责合作项目的整体游戏策划与设计工作,包括但不限于:游戏世界观设定、故事线构建、核心玩法机制设计、关卡设计、用户体验流程规划、游戏原案文档撰写与修订等。甲方需确保策划方案符合VR技术特性,并具备可行性与创新性。

(2)乙方主要负责合作项目的程序开发工作,包括但不限于:选择并搭建游戏开发引擎(需考虑对主流VR头显的良好支持,如UnrealEngine或Unity等)、实现游戏核心逻辑、开发AI系统、构建网络功能(如适用)、进行跨平台兼容性开发与优化、针对VR设备进行性能优化(确保高帧率运行、低延迟),以及最终代码的整合与交付。乙方需确保程序代码质量,满足VR运行流畅、稳定的需求。

(3)丙方主要负责合作项目的美术与视觉效果工作,包括但不限于:角色设计、场景美术风格确立、环境与道具建模、UI/UX界面设计(需适应VR交互方式,如手势、视线选择等)、动画设计、材质与灯光制作等。丙方需确保美术资源符合项目整体风格,并针对VR显示技术(如分辨率、视场角、辐辏模糊等)进行优化,以提供高质量的视觉体验。

(4)丁方(如有)主要负责合作项目的音效设计与制作工作,包括但不限于:背景音乐、环境音效、角色动作音效、交互音效的设计与实现,特别是需注重空间音频(SpatialAudio)的运用,以增强游戏的沉浸感和方向感。

1.4各方应按照本合同约定及项目计划时间表,保质保量完成所承担的工作,并按时提交相应成果。最终所有交付成果需经项目组共同验收合格后方可进入下一阶段。

第二条知识产权

2.1合作项目在开发过程中产生的所有成果,包括但不限于游戏策划文档、程序代码、美术资源(模型、贴图、动画、UI等)、音效资源、场景设计、交互机制、技术方案等,构成合作项目的共同知识产权(以下简称“项目IP”)。除本合同另有约定外,项目IP由甲方、乙方、丙方、丁方(如有)共同所有。

2.2各方在合作前已拥有的知识产权仍归各方各自所有。任何一方为履行本合同义务而使用另一方的知识产权,应取得对方的书面许可,并按本合同约定支付报酬(如有)。

2.3项目IP的共有权不意味着任何一方可以单方面处置该知识产权。对外进行许可、转让或许可给第三方使用项目IP的,应经所有共有方书面同意,且所得收益应按照本合同第五条约定进行分配。

2.4各方对项目IP享有平等的权利,包括但不限于在约定范围内使用、许可、转让该知识产权的权利。但任何一方未经其他共有方同意,不得将包含项目IP的成果用于本合同约定之外的任何目的。

2.5本合同终止后,各方仍可继续享有本合同项下约定的知识产权相关权利,但需遵守保密义务。

2.6合作各方承诺,在合作项目开发过程中,将尽最大努力保护项目IP,并采取必要措施防止项目IP被侵犯。

第三条合作模式与职责分工

3.1双方(或各方)同意建立合作项目组,由各方指定代表组成,负责项目的整体协调、决策和沟通。例会周期初步定为[例如:每周一次],具体安排由项目组协商确定。

3.2项目开发将按照制定的项目计划和时间表执行,该计划包含多个关键里程碑,包括:

(1)项目启动会与需求确认;

(2)核心玩法原型(Prototype)完成;

(3)Alpha版本内部测试版完成;

(4)Alpha版本测试通过;

(5)Beta版本开发完成;

(6)最终版本(GoldMaster)提交。

各里程碑的具体时间节点及验收标准由项目组在项目计划中详细列明。

3.3各方应按约定投入必要的人力资源参与项目开发,并确保投入人员具备相应的能力和经验。人力成本由[约定承担方式,如:各方自行承担/甲方承担主要部分/按贡献分摊等]。

3.4各方应共享项目开发过程中产生的相关资料和信息,确保项目组的顺畅沟通和协作。

第四条费用、报酬与

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