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- 2026-02-01 发布于河南
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2025年计算机图形学题目及答案
姓名:__________考号:__________
一、单选题(共10题)
1.在计算机图形学中,什么是着色器的主要作用?()
A.控制图形的渲染顺序
B.确定图形的几何形状
C.定义图形的颜色和纹理
D.处理图形的输入输出
2.以下哪个不是计算机图形学中的图形变换?()
A.缩放
B.旋转
C.平移
D.透明度
3.在OpenGL中,哪个函数用于设置投影矩阵?()
A.glLoadIdentity
B.glMatrixMode
C.glOrtho
D.glLoadIdentity
4.在光栅化过程中,哪种算法用于确定像素是否在图形内部?()
A.Z-Buffer算法
B.深度测试
C.混合算法
D.线条算法
5.在计算机图形学中,什么是抗锯齿技术的主要目的?()
A.增加图形的分辨率
B.减少图形的锯齿效果
C.增加图形的色彩深度
D.提高图形的渲染速度
6.在渲染管线中,哪个阶段负责处理顶点数据?()
A.几何处理阶段
B.光栅化阶段
C.着色阶段
D.合成阶段
7.以下哪个不是计算机图形学中的纹理映射类型?()
A.平铺纹理
B.悬挂纹理
C.环绕纹理
D.纹理压缩
8.在计算机图形学中,什么是光照模型?()
A.描述光如何在物体上反射的数学模型
B.描述物体颜色的数学模型
C.描述物体纹理的数学模型
D.描述物体几何形状的数学模型
9.在渲染管线中,哪个阶段负责处理像素数据?()
A.几何处理阶段
B.光栅化阶段
C.着色阶段
D.合成阶段
10.以下哪个不是计算机图形学中的三维建模技术?()
A.网格建模
B.曲面建模
C.分形建模
D.二维建模
二、多选题(共5题)
11.以下哪些是计算机图形学中常用的几何变换?()
A.平移
B.旋转
C.缩放
D.翻转
E.斜切
12.在光照模型中,以下哪些因素会影响光照效果?()
A.光源的位置
B.光源的强度
C.物体的材质
D.环境光
E.反射率
13.以下哪些技术可以用于提高计算机图形渲染的性能?()
A.纹理压缩
B.抗锯齿技术
C.多线程渲染
D.GPU加速
E.光线追踪
14.在计算机图形学中,以下哪些是纹理映射的类型?()
A.平铺映射
B.环绕映射
C.投影映射
D.基于距离的映射
E.立方体贴图
15.在计算机图形学中,以下哪些是图形渲染管线中的阶段?()
A.几何处理
B.光栅化
C.着色
D.合成
E.输入输出
三、填空题(共5题)
16.在计算机图形学中,用于描述物体表面光洁度和反光特性的参数称为________。
17.在计算机图形学中,通过将3D空间中的点映射到2D屏幕空间的过程称为________。
18.在OpenGL中,用于设置视图矩阵的函数是________。
19.在光照模型中,用于描述光线在物体表面反射的物理现象的方程称为________。
20.在计算机图形学中,用于存储和检索纹理数据的内存称为________。
四、判断题(共5题)
21.在计算机图形学中,所有图形都必须通过光栅化过程才能在屏幕上显示。()
A.正确B.错误
22.在透视投影中,离观察者越远的物体在屏幕上的大小会变小。()
A.正确B.错误
23.在OpenGL中,glLoadIdentity函数用于重置矩阵到单位矩阵。()
A.正确B.错误
24.纹理映射技术可以提高计算机图形的渲染速度。()
A.正确B.错误
25.在计算机图形学中,所有的颜色都可以通过红、绿、蓝三种颜色分量来表示。()
A.正确B.错误
五、简单题(共5题)
26.请简述在计算机图形学中,透视投影与正交投影的主要区别。
27.什么是光照模型,它主要由哪些部分组成?
28.请解释什么是纹理映射,并说明它在计算机图形学中的作用。
29.什么是GPU加速,它在计算机图形学中有什么作用?
30.在计算机图形学中,什么是着色器,它有哪些类型?
2025年计算机图形学题目及答案
一、单选题(共10题)
1.【答案】C
【解析】着色器主要负责定义图形的颜色和纹理,以及光照效果等,是图形渲染过程中的关键部分。
2.【答案】D
【解析】
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