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- 2026-02-02 发布于北京
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第二十届“当代杯幼儿大赛--
以幼儿和问题为导向的班本课程实践探索——以班本课程“建筑‘大’玩
参赛作品名称
家”为例
浙江省湖州兴县画溪街道长桥
参赛作者林核子省市+单位名称
班本课程隶属于园本课程的一部分,它的内容于本班幼儿的实际需求,围
绕他们的、问题展开,根据幼儿的经验识别,梳理内容,追随幼儿深入学
习的脚步,及时调整并生成新的。本文以大班《大玩家》拓展下生成的班
本课程《建筑“大”玩家》为例,谈班本课程在实施过程中的实践探索和思考。
幼儿问题班本课程
虞永平教授说:“课程游戏化最的目的是让课程更加贴近幼儿的实际
发展水平,贴近幼儿的学习特点,贴近幼儿的生活及与需要。”班本课程亦是如
此,它关注的是幼儿生活中的细小环节或情况,可以由一次谈话或散步生发而成的
一个动态班本课程。那么,是不是所有的内容都可以生成班本呢?如何开展班
本课程才能有效地促进幼儿持续发展?本文结合自身在教育实践中的经验,对
班本课程的开展与实施提出以下几点思考。
正文一、捕捉价值点,生发班本课程内容
著名教育家先生曾:“教育的根本意义是生活之变化,生活无时不变
即生活,无时不含有教育的意义。”一日生活中有无数个教育契机,需要教育者及时
捕捉和筛选,合理选择适合本班幼儿的班本课程内容就至关重要。
1.寻“真”
班本课程的是由本班幼儿对日常生活中的某一事物或现象的思考,从而形
成的共鸣,是他们共同的点,有共同的探索,希望一起去实践、解决。例
如:在开展《大玩家》活动,孩子们在户外寻找的“”时,被幼儿
园旁边工地上传来的“哐哐哐、砰砰砰”吸引。他们跑到围栏
边张望着,想要透过围栏的缝隙看一看,但只看到一辆挖机在挖土,孩子们讨论起
来:“这里到底在干什么呀?”“应该是在盖房子吧。”“盖的房子呢?”“好想
去里面看一看呀。”看到孩子们对建筑工地非常感,而且建筑工地又离幼
儿园这么近,于是了的思考:为何不利用孩子的,结合的现有
资源,开展系列活动呢?于是《大玩家》中“小小建筑师”子主
题,生成了班本活动《建筑“大”玩家》。让幼儿在丰富的活动中探索发现建筑工地
上的,萌发“建造”房子的愿望,体验建筑工人的智慧与辛苦。
2.探“真”需求
活动的开展应基于幼儿的和需求,幼儿的有很多,但幼儿真正想
要了解的,想要探究的?需要在了解幼儿已经经验的基础上进行梳理和
分析,才能获取幼儿的“真”需求。
例如:在《建筑“大”玩家》开
展之前,通过表和谈话的形式了
解幼儿对建筑工地、建筑工人及旁
边的建筑工地的已有经验,发现许多幼儿
记录得都是关于建筑工人造房子和工程
车的事情。幼儿虽然没去过工地但都看见
过工地,知道建筑工地是盖房子的地方,
知道工程车上有许多建筑工人在干活、还有许
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