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  • 2026-02-02 发布于山东
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A9学生信息道德培养作业1-中学生信息道德培养的活动设计方案.docx

A9学生信息道德培养作业1-中学生信息道德培养的活动设计方案

活动名称:信息时代的“导航者”——中学生信息道德素养提升行动

一、活动背景与意义

随着信息技术的飞速发展和智能设备的普及,中学生已成为互联网的主要使用群体之一。他们在享受网络带来的便利、获取丰富信息、拓展交往空间的同时,也面临着前所未有的信息道德挑战。诸如信息过载与辨别困难、网络谣言的传播、个人信息的泄露风险、网络欺凌与不良言论的滋生、知识产权意识的淡薄以及沉迷网络等问题,都对中学生的身心健康和价值观塑造构成潜在威胁。

信息道德素养已成为当代公民必备的核心素养之一。对中学生进行系统的信息道德培养,不仅是帮助他们树立正确的网络行为观念、规范网络行为、保护自身合法权益的需要,更是培养他们成为负责任的数字公民、适应未来社会发展的必然要求。本活动旨在通过一系列贴近中学生生活实际、形式多样的互动体验,引导学生主动思考信息时代的伦理困境,提升其信息道德判断能力和自我约束能力。

二、活动目标

1.认知目标:帮助学生了解信息道德的基本概念、核心规范(如诚信、尊重、责任、公平等)和相关法律法规常识;认识到网络世界并非法外之地,以及不道德信息行为可能带来的后果。

2.情感态度目标:培养学生对信息道德的认同感和重视程度;激发学生在网络活动中的责任感、正义感和自律意识;树立尊重他人知识产权、保护个人隐私、抵制不良信息的积极态度。

3.行为技能目标:提升学生辨别网络信息真伪的能力;增强学生在网络交往中保护个人信息安全的技能;培养学生在面对信息伦理困境时做出正确判断和负责任选择的能力。

三、活动对象

中学生(可根据不同年级特点调整案例难度和讨论深度)

四、活动时间

建议为一个系列活动,可分2-3次进行,每次活动时长约45-60分钟。

五、活动地点

教室、多媒体教室或计算机网络教室

六、活动准备

1.人员准备:主讲教师(可由信息技术教师或班主任担任),若活动规模较大,可配备1-2名协助教师。

2.物资准备:

*多媒体设备(电脑、投影仪、音响)

*PPT课件(包含案例、情景图片/视频、讨论问题等)

*白板或大张纸、彩色笔、便签纸

*一些常见的网络信息案例(正面、反面)的打印材料或卡片

*(可选)情景剧表演所需的简单道具

3.环境准备:将教室座位布置成便于小组讨论的形式(如围桌式)。

七、活动实施步骤

第一阶段:“迷雾初探”——信息道德认知启蒙(约45分钟)

1.导入:信息时代的“双刃剑”(5-7分钟)

*教师提问:“同学们,我们每天都在使用网络做什么?网络给我们带来了哪些便利?又可能存在哪些烦恼或风险?”

*引导学生自由发言,分享自己的网络生活体验和观察。

*教师总结,引出“信息道德”的概念:在信息的获取、使用、传播和创造过程中应遵守的道德规范和行为准则。

2.案例分析:我们身边的信息道德(15-20分钟)

*组织学生分组讨论:“案例中的行为是否合适?为什么?可能会带来什么影响?如果你是当事人,你会怎么做?”

*各小组派代表分享讨论结果,教师引导全班进行辨析,初步梳理信息道德的核心要素,如“尊重他人”、“不造谣传谣”、“保护隐私”、“遵守规则”等。

3.概念明晰:信息道德“关键词”(10-15分钟)

*基于案例讨论,教师引出信息道德的几个核心议题,如:

*信息辨别与批判性思维

*网络诚信与文明用语

*个人信息保护

*知识产权尊重

*网络欺凌的识别与应对

*对每个议题进行简要解释,结合学生熟悉的场景或词汇,帮助学生理解。

4.小结与预告(3分钟)

*教师简要回顾本次活动内容,强调信息道德的重要性。

*预告下次活动将通过更深入的体验和实践,提升大家的信息道德判断与行动能力。

第二阶段:“思辨剧场”——信息道德情境分析与价值判断(约60分钟)

1.回顾与引入(5分钟)

*简要回顾上一阶段学习的信息道德概念和核心议题。

*引入本次活动主题:通过情景模拟和角色扮演,深入体验信息道德困境,提升判断能力。

2.情景模拟与角色扮演(30-35分钟)

*各小组根据情景内容,讨论可能的行为选择及后果,并分配角色进行简短的角色扮演(3-5分钟)。

*各小组依次展示,表演结束后,扮演者分享自己的角色心理和选择依据。

3.深度研讨:我的“道德罗盘”(15-20分钟)

*针对各小组的表演和分享,组织全班讨论:

*不同选择背后反映了怎样的价值观?

*在类似情境中,我们应该遵循哪些基本的道德准则来做出判断?

*如何平衡个人需求与他人利益、社会规范?

*教师引导学生总结出一些具有普遍意义的信息道德行为准则,记录在白

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