2026年影视后期制作师考试题库(附答案和详细解析)(0109).docxVIP

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  • 2026-02-03 发布于上海
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2026年影视后期制作师考试题库(附答案和详细解析)(0109).docx

影视后期制作师职业能力考试试卷

一、单项选择题(共10题,每题1分,共10分)

以下软件中,主要用于影视非线性编辑的是()

A.AdobeAfterEffects

B.AdobePremierePro

C.MaxonCinema4D

D.DaVinciResolve

答案:B

解析:AdobePremierePro(PR)是专业的视频剪辑软件,核心功能为非线性编辑;AE(A选项)侧重特效合成,C4D(C选项)是三维建模软件,DaVinciResolve(D选项)以调色为核心,因此选B。

影视后期中“关键帧”的主要作用是()

A.调整画面亮度

B.记录属性随时间的变化

C.去除画面噪点

D.优化音频采样率

答案:B

解析:关键帧用于定义动画属性(如位置、缩放、透明度)在特定时间点的状态,通过插值生成中间变化;A是调色功能,C是降噪滤镜,D是音频处理,故B正确。

绿幕抠像时,最常用的颜色空间是()

A.RGB

B.HSL

C.YUV

D.CMYK

答案:B

解析:HSL(色相/饱和度/亮度)空间能更精准分离绿色背景与前景(基于色相差异);RGB(A)是基础色彩模式,YUV(C)用于视频传输,CMYK(D)是印刷模式,因此选B。

以下属于三维特效制作软件的是()

A.AdobeAudition

B.Nuke

C.Houdini

D.AdobeAnimate

答案:C

解析:Houdini是专业三维特效与动力学模拟软件;Audition(A)是音频编辑,Nuke(B)是节点式合成软件,Animate(D)是二维动画,故C正确。

影视调色中“一级调色”的核心目标是()

A.实现风格化色彩表达

B.统一画面亮度与色彩基准

C.调整局部细节色彩

D.匹配不同机位拍摄的素材

答案:B

解析:一级调色(基础调色)主要解决曝光、白平衡、色彩一致性问题,为后续二级调色(风格化)打基础;A是二级调色目标,C是局部校色,D是多机位匹配(属于一级调色的一部分),故B最准确。

动态图形设计(MotionGraphics)的核心要素是()

A.复杂的三维建模

B.文字与图形的动态表达

C.高帧率视频输出

D.立体声场的精准定位

答案:B

解析:MG动画强调文字、图标、图形的动态演绎(如信息可视化);A是三维动画的重点,C是技术参数,D是声音设计内容,因此选B。

影视后期输出时,“码率”主要影响()

A.视频分辨率

B.画面清晰度与文件大小

C.音频采样率

D.色彩位深

答案:B

解析:码率(数据传输速率)越高,画面细节保留越多但文件越大;分辨率(A)是像素数量,采样率(C)是音频质量,色彩位深(D)是颜色丰富度,故B正确。

以下属于“镜头匹配”关键步骤的是()

A.调整演员表演节奏

B.统一镜头的透视与光影

C.优化剧本对白

D.增加画面噪点模拟胶片质感

答案:B

解析:镜头匹配需确保连续镜头的透视角度、光照方向、色彩温度一致;A是导演工作,C是编剧内容,D是风格化处理,因此选B。

音频后期中“降噪”处理的主要对象是()

A.背景音乐的旋律

B.演员台词的咬字

C.环境中的高频电流声

D.立体声的相位差

答案:C

解析:降噪针对非目标音频(如电流声、风噪);A是音乐设计,B是台词优化,D是立体声定位,故C正确。

场记单在后期制作中的核心作用是()

A.记录导演拍摄思路

B.提供镜头元数据(如焦段、光圈、时长)

C.存储原始拍摄素材

D.标注演员服装颜色

答案:B

解析:场记单记录每个镜头的拍摄参数(焦段、光圈、NG次数等),帮助后期匹配镜头;A是分镜脚本功能,C是存储设备作用,D是场记辅助内容,因此选B。

二、多项选择题(共10题,每题2分,共20分)

AdobeAfterEffects的核心功能模块包括()

A.视频剪辑

B.动态图形设计

C.三维合成(通过C4D联动)

D.物理特效模拟(如粒子、流体)

答案:BCD

解析:AE以特效合成为核心,支持动态图形(B)、与C4D联动的三维合成(C)及粒子/流体等物理特效(D);视频剪辑(A)是PR的主要功能,故排除A。

影视调色中影响色彩风格的因素包括()

A.场景的时间(白天/夜晚)

B.剧情的情感基调(悲伤/欢乐)

C.摄像机的ISO值

D.导演的视觉偏好

答案:ABD

解析:色彩风格需匹配时间(A)、情感(B)、导演意图(D);ISO(C)影响画面噪点,属于技术参数而非风格因素,故排除C。

三维特效制作的主要流程包括()

A.建模与材质贴图

B.灯光与摄像机设置

C.动力学模拟(如爆炸、流体)

D.绿幕抠像

答案:ABC

解析:三维制作流程为建模(

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