2025年数字媒体技术(虚拟现实开发与数字媒体技术)试卷及答案.docx

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2025年数字媒体技术(虚拟现实开发与数字媒体技术)试卷及答案

一、单项选择题(每题2分,共30分)

1.在Unity引擎中,若需将场景中的主摄像机实时渲染画面输出到一张RenderTexture,下列哪一步操作是正确的?

A.直接将RenderTexture拖拽到摄像机的TargetTexture字段

B.在摄像机组件中勾选“HDR”并设置RenderTexture格式为ARGB32

C.在Lighting面板中把RenderTexture设为天空盒

D.在QualitySettings里把RenderTexture设为全局阴影贴图

答案:A

2.在Ope

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