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- 2026-02-05 发布于山东
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第一课
移动鼠标接苹果
在Scratch中,应用鼠标位置侦测指令,结合计时器、随机数、重复执行等指令,可以制作出好玩、有趣、互动的动画、故事或游戏。
创建背景
设计一个人机交互的“接苹果”游戏。苹果园中有许多苹果树,树上长满了苹果。假设苹果从树上随机落下,用鼠标拖动小车,接住落下的苹果,统计在规定的时间内接住的苹果数量。
问题描述
解决问题的方法
实现脚本
小车跟随鼠标沿水平方向移动
小车跟随鼠标移动。
新建“剩余时间”变量,设置倒计时。
2.小车角色的游戏脚本
苹果从顶部随机落下
苹果随机出现在苹果树上。
苹果从树上往下落。
判断苹果是否被接住
判断小车是否接到苹果,在变量“接到个数”中记录接到的个数。
接苹果失败。
3.苹果随机落下的脚本
创新活动
1.调试脚本,并完善脚本。
2.发挥个人想象力修改脚本,增强游戏的趣味性等。
如:①在舞台上添加多个苹果。②提高苹果落下的速度。③增加石块角色④……
通过本课学习,你学会了什么呢?
课堂小结
原创力文档

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