摸球游戏教学设计:体验随机性与可能性.pdfVIP

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  • 2026-02-06 发布于北京
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摸球游戏教学设计:体验随机性与可能性.pdf

摸球游戏

教学内容:摸球游戏

教学目标:

1.在具体的情境及游戏活动中,初步感受数据的随机性。

2.通过试验、游戏等活动,感受随机现象结果发生的可能性是有

大有小的,能对一些简单的随机现象发生的可能性大小做出定性的判

断,并能进行交流。

3.能根据摸球试验的统计结果做出简单的推理,并能进行交流。

教学重点:

认识客观发生的可能性有大有小。

教学难点:

能用分数表示可能性的大小

教学过程:

一、师生交流、谈话导入

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