虚拟现实应用系统开发合同协议.docxVIP

  • 0
  • 0
  • 约4.73千字
  • 约 7页
  • 2026-02-06 发布于河北
  • 举报

虚拟现实应用系统开发合同协议

鉴于甲方希望委托乙方开发一套虚拟现实(VR)应用系统(以下简称“本项目”),乙方具有相应的开发能力和经验,为明确双方在本项目合作中的权利与义务,根据《中华人民共和国民法典》及相关法律法规,经友好协商,达成如下协议:

第一条定义与解释

在本协议中,除非上下文另有明确说明,下列词语具有以下含义:

1.1“甲方”指委托开发本项目的[甲方公司全称]。

1.2“乙方”指承建开发本项目的[乙方公司全称]。

1.3“本项目”指甲方委托乙方开发的特定VR应用系统,其核心功能、目标用户及主要应用场景详见本协议附件一(如无附件,则在此处或后续条款详细描述,例如:本项目旨在为用户提供沉浸式互动体验,主要功能包括A、B、C模块,应用于……场景)。

1.4“交付成果”指乙方按照本协议约定完成开发工作后向甲方交付的包含所有相关文件、代码、资源、文档等的最终产品。

1.5“知识产权”指所有专利权、商标权、著作权(包括邻接权)、商业秘密、专有技术及其他任何与本项目相关的知识产权。

1.6“验收标准”指本协议第六条规定的系统验收的具体要求。

1.7“不可抗力”指双方不能预见、不能避免并不能克服的客观情况。

第二条合作范围与内容

2.1乙方同意根据甲方的需求和本协议附件一(如适用)的具体描述,为本项目提供以下开发服务:

(1)需求分析与确认:与甲方沟通,明确项目需求,输出需求规格说明书。

(2)系统设计:完成系统架构设计、交互设计、UI/UX设计及数据库设计(如适用)。

(3)3D建模与场景构建:根据项目需求,完成所有必要的3D模型创建及场景搭建。

(4)动画与特效制作:为项目添加必要的动画效果和视觉特效。

(5)程序开发:使用[指定或可选的技术栈,如Unity引擎、C#编程语言等]进行前端及后端(如适用)程序开发,实现所有设计功能和交互逻辑。

(6)多媒体资源整合:整合项目所需的视频、音频、图片等非代码资源。

(7)系统测试:完成单元测试、集成测试、系统测试和用户验收测试(UAT)支持。

(8)技术文档编写:提供用户手册、系统管理员手册(如适用)及其他必要的技术文档。

(9)系统部署与交付:将最终交付成果交付给甲方,并进行必要的部署指导(如适用)。

2.2甲方负责提供本项目所需的相关资料、信息及必要的决策支持,并配合乙方进行需求确认、设计评审等工作。

2.3本协议约定的具体功能模块、性能指标、技术规格、界面风格等详细要求,以本协议附件一(如适用)或双方签署的补充协议为准。

第三条技术要求与标准

3.1本项目开发应支持[明确支持的VR硬件设备型号,如OculusQuest2,HTCVive,Pico4等]。

3.2系统运行帧率应不低于[例如:60FPS]。

3.3系统分辨率应不低于[例如:3840x1080]。

3.4系统应保证良好的稳定性和兼容性,无明显卡顿、掉帧或崩溃现象。

3.5用户交互方式包括但不限于[例如:手柄操作、手势追踪、语音交互等]。

3.6开发引擎:本项目主要使用[例如:Unity2021.3.0LTS]进行开发。

3.7其他技术细节:[例如:需支持SteamVR协议、数据存储方式、API接口规范等]。

第四条项目计划与进度安排

4.1本项目预计总开发周期为[]天/月,自本协议生效且甲方支付预付款之日起计算。

4.2项目主要里程碑及预计完成时间安排如下:

(1)需求确认与设计稿提交:[]年[]月[]日前。

(2)Alpha版本(内部测试版)交付:[]年[]月[]日前。

(3)Beta版本(外部测试版)交付:[]年[]月[]日前。

(4)最终版本交付与验收:[]年[]月[]日前。

4.3乙方应向甲方提交详细的项目计划,并定期(如每周)汇报项目进展。

4.4如遇重大变更或不可抗力导致进度延误,双方应协商调整项目计划。

第五条费用与支付方式

5.1本项目合同总价为人民币[具体金额]元(大写:[金额大写]整)。

5.2支付方式分为以下阶段:

(1)预付款:本协议签订后[]日内,甲方支付合同总价的[]%,即人民币[金额]元。

(2)阶段付款一:Alpha版本按验收标准通过后[]日内,甲方支付合同总价的[]%,即人民币[金额]元。

(3)阶段付款二:Beta版本按验收标准通过后[]日内,甲方支付合同总价的[]%,即人民币[金额]元。

(4)尾款:本项目最终版本按验收标准通过且所有款项结清后[]日内,甲方支付合同总价的[]%,即人民币[金额]元。

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档