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- 2026-02-09 发布于北京
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1、算据是终端设2、算法是依靠专业人设计的,
备供给的有效数据,通过持通过深度学习不断校正的计算方法。
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验验((PP
续的深度学习校。())))))
1)是专的、顶级的智力资源的集成。
3、算力是机器运算的快慢,主要
是指硬件建设。(模型的简易化)
算据。要锚定构建数字化场景的目标,建立天空地水利感知网,构建统一、及时更新的数据底板,
保持与流域交互的精准性、同步性、及时性
〃算法,包括水利专业模型、可视化模型和数
字模拟仿真引擎。水利专业模型包括水文、水力学、
泥沙动力学、、水土保持、水环类,可视化模
型主要是各类场景的直观动态呈现,模拟仿真引
擎主要打通各类模型的数据和服务接口。
水动力学模型可以分为宏观与微观两类。从宏观角
度出发的模型,一般假设流体连续分布于整个流场,诸
如密度、速度、等量均是时间和空间的足够光
滑的函数。这类水动力学模型采用的控制方程一般为简
化后的N-S方程,即圣维南方程(一维)或者二维浅水方
程(二维),是目前国内外使用最为广泛的模型。
按照水动力学模型模拟的维度,水动力学模型可
以分为一维水动力学模型、二维水动力学模型以及三
维水动力学模型。在城市洪水模拟中,一维模型具有
计算效率高,所需要基础数据少等优点,但应用范围
较为局限,主要用来模拟计算城市、河网、
街道的洪水演进,但不适用于街道交汇处和广场等区
域。二维水动力学模型则主要用来模拟街道交汇处、
广场、湖泊等具有明显二维流动特性的区域。由于在
算法实现上的难度以及模拟计算时的工作量等,
三维水动力模型在城市洪水模拟中比较少用到。
光滑质点流体动力学方法(SPH)由1977年Lucy和Gingol等分别提出,是一种纯的拉格朗日无网
格粒子法,也是目前最为流行的一种无网格粒子法。SPH方法的思想是在问题域内用积分函
数法近似表达场函数,得到核近似方程,再用粒子近似法进一步近似表达核近似方程,即用相邻
粒子的叠加求和取代场函数及其导数的积分表达式。
按照计算时是否需要网格,水动力学方法可以分为有网格类模型和无网格类模型。
大部分流行的CFD方法都可以分为两大类:采用欧拉方法的网格形式和拉格朗日方法的
粒子形式。
流域水文模拟是用数学的方法描述和模拟水文循环的过程,即将流域概化成一个系统,根据系统
输入条件,对流域内发生的水文过程进行模拟计算,求解输出结果。并用于预测未来的工具。
不管是何种流域水文模型,都包含着几个必不可少的模型阶段,即坡面产流阶段,坡面汇流阶段和
河网汇流阶段。
按照模型构建有无基础来划分,流域水文模型可以分为模型,概念性模型和黑箱子模型。
概念性模型就是模型中含有意义,但是又不是完全的遵循规律,需要提出一定的假设条件。
概念性模型有新安江模型,SAC模型,V
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