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- 2026-02-08 发布于福建
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2026年VRAR设计师考试技术实现与创意应用含答案
一、单选题(共10题,每题2分,合计20分)
请根据题目要求,选择最符合题意的选项。
1.在VR/AR开发中,以下哪种技术通常用于实现实时环境感知与物体识别?
A.增强现实标记(Marker-basedAR)
B.景深感知(DepthSensing)
C.语义分割(SemanticSegmentation)
D.光学追踪(OpticalTracking)
2.若要设计一款面向博物馆导览的AR应用,以下哪种交互方式最符合用户需求?
A.通过语音指令进行操作
B.利用手势识别触发信息
C.依赖外部传感器同步数据
D.使用固定按钮导航
3.在开发多用户VR协作应用时,以下哪种技术能有效降低延迟并提升同步性?
A.云渲染(CloudRendering)
B.本地边缘计算(EdgeComputing)
C.基于时间的空间插值(Time-basedSpatialInterpolation)
D.增量式传输(IncrementalTransmission)
4.为实现AR场景中的物体虚实融合,以下哪种算法常用于解决光照不匹配问题?
A.深度学习超分辨率(DeepLearningSuper-Resolution)
B.环境光遮蔽(EnvironmentMapShading)
C.基于物理的渲染(PhysicallyBasedRendering)
D.运动模糊优化(MotionBlurOptimization)
5.在VR应用中,以下哪种技术有助于缓解用户的晕动症(MotionSickness)?
A.降低帧率以节省功耗
B.增加视觉冗余信息
C.使用非对称头显设计
D.实现动态视野畸变矫正(DynamicField-of-ViewDistortionCorrection)
6.若要设计一款面向制造业的AR装配辅助应用,以下哪种数据标注方式最实用?
A.2D图像标注
B.3D点云标注
C.关键点标注(KeypointAnnotation)
D.声音触发标注
7.在开发AR教育应用时,以下哪种技术能有效提升用户沉浸感?
A.增强现实标记(Marker-basedAR)
B.光场渲染(LightFieldRendering)
C.基于位置的AR(Location-basedAR)
D.手势交互(GestureInteraction)
8.若要实现AR场景中的实时多人协作,以下哪种网络架构最合适?
A.P2P(点对点)网络
B.中心化服务器架构
C.混合式网络(HybridNetwork)
D.无线局域网(WLAN)
9.在VR/AR开发中,以下哪种技术常用于实现无缝场景切换?
A.运动匹配(MotionMatching)
B.时间扭曲(TimeWarping)
C.基于物理的动画(Physics-basedAnimation)
D.路径规划(PathPlanning)
10.若要设计一款面向医疗培训的VR应用,以下哪种技术最符合需求?
A.增强现实标记(Marker-basedAR)
B.虚拟现实模拟(VirtualRealitySimulation)
C.基于位置的AR(Location-basedAR)
D.手术导航(SurgicalNavigation)
二、多选题(共5题,每题3分,合计15分)
请根据题目要求,选择所有符合题意的选项。
1.在开发AR应用时,以下哪些因素会影响用户体验?
A.标记识别精度
B.光照匹配效果
C.交互响应速度
D.场景渲染帧率
E.设备功耗
2.若要设计一款面向工业维修的AR应用,以下哪些技术需重点考虑?
A.物体识别与定位
B.增强现实标记
C.远程专家协作
D.手部追踪与交互
E.实时数据同步
3.在VR/AR开发中,以下哪些技术可用于提升多用户协作体验?
A.基于时间的空间插值(Time-basedSpatialInterpolation)
B.云同步(CloudSynchronization)
C.增强现实标记(Marker-basedAR)
D.路径规划(PathPlanning)
E.实时音视频传输
4.若要设计一款面向零售业的AR应用,以下哪些功能最实用?
A.商品虚拟试穿
B.实时库存查询
C.增强现实标记
D.用户行为分析
E.多语言支持
5.在VR/AR开发中,以下哪些技术属于计算机视觉范畴?
A.语义分割(SemanticSegmentation)
B
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