游戏表现设定与详细设计.pdfVIP

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设定_游戏表现

日期修改内容

2011-12-7创建文档

一、概述

游戏表现规划

二、详细设计

2.1特效

游戏中特效整理如下:

名称具体描述

接受任务

交还任务

升级

打坐

传送点

提示边框

2.1鼠标Cursor

鼠标指针根据指向目标的不同,对应不同的外形,具体如下:

目标指针图形

正常正常形状

、按钮、物品小手形状

可交互NPC形状

可战斗()目标战斗形状

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