游戏策划设计师游戏设计品质与更新速度绩效评定表.docxVIP

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  • 2026-02-10 发布于江苏
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游戏策划设计师游戏设计品质与更新速度绩效评定表.docx

游戏策划设计师游戏设计品质与更新速度绩效评定表

员工姓名:输入姓名 直接上级:输入姓名

所在部门:输入部门 岗位编制:全职编制

员工职位:输入职位 考核周期:输入部门

考核维度

指标名称

权重

目标值

评分标准

得分

游戏设计品质

核心玩法创新性

40%

提出至少2项创新玩法机制

每项创新玩法机制经评审团队认可得10分,最高50分

关卡设计合理性

完成80%以上关卡设计并通过审核

每完成并通过审核的关卡得5分,最高40分

用户体验优化效果

收集并解决至少30个玩家反馈问题

每解决一个有效问题得2分,最高60分

文档完整性与准确性

设计文档完整覆盖80%以上游戏内容

每完整覆盖一项内容得3分,最高120分

设计评审通过率

设计方案通过率不低于85%

按实际通过率每提升1%加0.5分,最高15分

更新速度

版本迭代按时完成率

30%

季度内版本迭代完成率不低于90%

每完成一次迭代得5分,最高45分

内容更新数量

季度内发布至少4个重要内容更新

每个发布的内容更新得8分,最高32分

紧急需求响应速度

72小时内响应并完成80%以上紧急需求

每响应并完成一项得4分,最高40分

更新后问题修复效率

更新后72小时内修复50%以上玩家报告的严重问题

每修复一个严重问题得6分,最高60分

团队协作配合度

无重大协作延误,平均响应时间小于2小时

每季度无协作延误得5分,响应时间每减少10分钟加1分,最高15分

数据分析与改进

数据驱动设计决策占比

20%

至少60%的设计调整基于数据分析

每提升5%得4分,最高20分

关键指标提升效果

使核心游戏指标(如留存率)提升5%以上

每提升1%得5分,最高25分

玩家调研参与度

参与至少3次玩家调研并提交分析报告

每次参与并提交报告得7分,最高21分

竞品分析报告质量

提交的竞品分析报告获得团队认可

经评审团队认可得10分,最高10分

设计优化提案采纳率

季度内设计优化提案采纳率不低于70%

每提升5%得4分,最高20分

团队贡献与沟通

新人指导效果

10%

指导至少1名新员工熟悉工作流程

指导成功且获得好评得8分,最高8分

跨部门协作满意度

协作需求响应及时率不低于95%

每季度无重大协作投诉得4分,每提升5%加1分,最高10分

设计分享参与度

季度内参与至少2次团队设计分享

每次参与得4分,最高8分

会议准备与发言质量

会议材料完整且发言具有建设性

每次会议得2分,最高8分

知识库贡献量

季度内贡献至少5篇设计文档至知识库

每篇贡献得2分,最高10分

本考核表用于评估游戏策划设计师在游戏设计品质、更新速度、数据分析与改进、团队贡献与沟通四个维度的绩效表现。请根据实际工作情况填写各指标数据,并结合评分标准进行打分。考核结果将作为绩效评定的重要依据。

评分(分)

维度一

维度二

维度三

维度四

维度五

员工评分合计

上级评分

合计

最终得分

奖金系数

=(员工评分合计*30%)+(上级评分合计*70%)=

绩效面谈

直接主管签名:被考核者签名:

日期:

人力

审核

意见

上级主管

核定意见

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