- 0
- 0
- 约1.46千字
- 约 3页
- 2026-02-10 发布于江苏
- 举报
游戏策划设计师游戏设计品质与更新速度绩效评定表
员工姓名:输入姓名 直接上级:输入姓名
所在部门:输入部门 岗位编制:全职编制
员工职位:输入职位 考核周期:输入部门
考核维度
指标名称
权重
目标值
评分标准
得分
游戏设计品质
核心玩法创新性
40%
提出至少2项创新玩法机制
每项创新玩法机制经评审团队认可得10分,最高50分
关卡设计合理性
完成80%以上关卡设计并通过审核
每完成并通过审核的关卡得5分,最高40分
用户体验优化效果
收集并解决至少30个玩家反馈问题
每解决一个有效问题得2分,最高60分
文档完整性与准确性
设计文档完整覆盖80%以上游戏内容
每完整覆盖一项内容得3分,最高120分
设计评审通过率
设计方案通过率不低于85%
按实际通过率每提升1%加0.5分,最高15分
更新速度
版本迭代按时完成率
30%
季度内版本迭代完成率不低于90%
每完成一次迭代得5分,最高45分
内容更新数量
季度内发布至少4个重要内容更新
每个发布的内容更新得8分,最高32分
紧急需求响应速度
72小时内响应并完成80%以上紧急需求
每响应并完成一项得4分,最高40分
更新后问题修复效率
更新后72小时内修复50%以上玩家报告的严重问题
每修复一个严重问题得6分,最高60分
团队协作配合度
无重大协作延误,平均响应时间小于2小时
每季度无协作延误得5分,响应时间每减少10分钟加1分,最高15分
数据分析与改进
数据驱动设计决策占比
20%
至少60%的设计调整基于数据分析
每提升5%得4分,最高20分
关键指标提升效果
使核心游戏指标(如留存率)提升5%以上
每提升1%得5分,最高25分
玩家调研参与度
参与至少3次玩家调研并提交分析报告
每次参与并提交报告得7分,最高21分
竞品分析报告质量
提交的竞品分析报告获得团队认可
经评审团队认可得10分,最高10分
设计优化提案采纳率
季度内设计优化提案采纳率不低于70%
每提升5%得4分,最高20分
团队贡献与沟通
新人指导效果
10%
指导至少1名新员工熟悉工作流程
指导成功且获得好评得8分,最高8分
跨部门协作满意度
协作需求响应及时率不低于95%
每季度无重大协作投诉得4分,每提升5%加1分,最高10分
设计分享参与度
季度内参与至少2次团队设计分享
每次参与得4分,最高8分
会议准备与发言质量
会议材料完整且发言具有建设性
每次会议得2分,最高8分
知识库贡献量
季度内贡献至少5篇设计文档至知识库
每篇贡献得2分,最高10分
本考核表用于评估游戏策划设计师在游戏设计品质、更新速度、数据分析与改进、团队贡献与沟通四个维度的绩效表现。请根据实际工作情况填写各指标数据,并结合评分标准进行打分。考核结果将作为绩效评定的重要依据。
评分(分)
维度一
维度二
维度三
维度四
维度五
员工评分合计
上级评分
合计
最终得分
奖金系数
=(员工评分合计*30%)+(上级评分合计*70%)=
绩效面谈
直接主管签名:被考核者签名:
日期:
人力
审核
意见
上级主管
核定意见
原创力文档

文档评论(0)