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- 2026-02-10 发布于江苏
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游戏开发工程师项目开发进度与产品质量考核表
员工姓名:输入姓名 直接上级:输入姓名
所在部门:输入部门 岗位编制:全职编制
员工职位:输入职位 考核周期:输入部门
考核维度
指标名称
权重
目标值
评分标准
得分
项目进度管理
任务按时完成率
30%
95%
每提前完成10%任务,额外加1分;每延迟完成5%,扣1分,最低不得低于0分
里程碑达成率
100%
每达成一个里程碑加2分,未达成则不得分
版本交付准时率
98%
每提前交付1%,加0.5分;每延迟1%,扣0.5分,最低不得低于0分
需求变更响应速度
3个工作日
每提前1个工作日响应加1分,每延迟1个工作日扣1分,最低不得低于0分
项目文档更新及时性
100%
文档及时更新并符合要求加2分,延迟或不符合要求不得分
代码质量与规范
代码审查通过率
25%
98%
每提高1%通过率加0.5分,最低不得低于95%
单元测试覆盖率
80%
每提高5%覆盖率加1分,最高不超过100%
代码重复率
低于15%
每降低1%重复率加0.2分,最低不得低于20%
Bug修复效率
4小时
每提前1小时修复Bug加1分,每延迟1小时扣1分,最低不得低于8小时
代码规范符合度
100%
完全符合团队规范加2分,部分不符合扣1分,完全不符合不得分
产品质量与稳定性
线上Bug数量
30%
低于5个
每减少1个Bug加1分,每增加1个扣1分,最低不得低于10个
玩家崩溃率
低于0.5%
每降低0.05%崩溃率加1分,每增加0.05%扣1分,最低不得高于1%
性能指标达标率
90%
每提高1%达标率加0.5分,最低不得低于85%
功能完整性
100%
完全实现需求加2分,部分缺失扣1分,完全缺失不得分
玩家满意度评分
4.5分
每提高0.1分加1分,最低不得低于4.0分
团队协作与沟通
跨部门协作效率
15%
100%
完全高效协作加2分,存在障碍扣1分,严重障碍不得分
问题反馈及时性
24小时
每提前1小时反馈加1分,每延迟1小时扣1分,最低不得高于48小时
技术分享参与度
80%
参与率每提高5%加1分,最低不得低于70%
知识文档贡献
2篇/季度
每多贡献1篇加1分,未达标不得分
团队反馈评分
4.5分
每提高0.1分加0.5分,最低不得低于4.0分
本考核表旨在评估游戏开发工程师在项目开发过程中的进度管理和产品质量表现。请根据各维度指标的实际完成情况,结合评分标准进行打分。考核结果将作为绩效评估的重要依据。
评分(分)
维度一
维度二
维度三
维度四
维度五
员工评分合计
上级评分
合计
最终得分
奖金系数
=(员工评分合计*30%)+(上级评分合计*70%)=
绩效面谈
直接主管签名:被考核者签名:
日期:
人力
审核
意见
上级主管
核定意见
原创力文档

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